怪獸塔防游戲介紹
游戲采用的側(cè)面視覺(jué)并非首創(chuàng),最早見(jiàn)于iPhone 上的《防御編年史》,但游戲也有自己的特色。通過(guò)射殺怪物獲得金錢(qián)而升級(jí)炮塔或技能,自然是塔防游戲的必備元素,最大的特色是炮塔的設(shè)計(jì),開(kāi)始只是子彈、激光和延緩動(dòng)作三種炮塔,但隨著游戲的深入而解鎖后,每種炮塔又各有3種模式可以升級(jí)(不知道3種之后會(huì)不會(huì)還有3種呢?有待考證),這又與《kingdom rush》頗有相似之處。而游戲中的怪物,實(shí)在是可愛(ài)多于可怕啊,來(lái)到人間也未必是壞事嘛,哈哈
怪獸塔防操作方法
[ 鼠標(biāo) ] 點(diǎn)擊操作
在特別的位置建設(shè)炮塔
拉動(dòng) [ 鼠標(biāo) ] 可移動(dòng)地圖位置
劃動(dòng) [ 鼠標(biāo) ] 滾輪可縮放地圖
怪獸塔防游戲特色
1、本作是將戰(zhàn)略性強(qiáng)的塔防類(lèi)游戲和卡片類(lèi)游戲結(jié)合產(chǎn)生的新型塔防游戲。除了豐富多彩的塔防關(guān)卡等傳統(tǒng)內(nèi)容之外,游戲還能夠通過(guò)收集到的卡片召喚強(qiáng)力的怪獸幫助防守。
2、游戲中可以同時(shí)選擇使用5張已獲得的卡片進(jìn)行戰(zhàn)斗.5張卡片可自行組合搭配.分為火水木光明黑暗系列.
3、光明和黑暗互克,攻擊強(qiáng)化.木克水,水克火,火克木,相克的兵種對(duì)敵人攻擊有加成.部分兵種升到一定等級(jí)時(shí)候獲取技能.
4、戰(zhàn)斗時(shí)打掉敵人兵可以獲得一定的金錢(qián)用于游戲內(nèi)的兵種建造或升級(jí)(不是買(mǎi)卡片的錢(qián)),強(qiáng)化的兵種更容易擊倒敵人.
5、經(jīng)過(guò)不斷的游戲可以獲得金錢(qián),用來(lái)購(gòu)買(mǎi)通過(guò)某些關(guān)卡獲得的新卡片.讓更強(qiáng)大的同伴加入戰(zhàn)斗吧!!!
怪獸塔防更新日志
1:優(yōu)化了性能
2:解決bug問(wèn)題我們是認(rèn)真的