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Blender 3.0.0 官方版

  • 軟件版本:3.0.0 官方版
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 應(yīng)用平臺:Mac OS X
  • 更新時間:2022-08-15
  • 軟件大小:207MB
  • 軟件評分:
立即下載 207MB
其他版本
軟件介紹
Blender Mac官方版是款適合設(shè)計師們使用的動作制作工具。Blender正式版可以支持整個3D管道建模,綁定,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟蹤,甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建。并且Blender還對內(nèi)置腳本攪拌機(jī)Python,對yafaray渲染支持,還內(nèi)置了游戲引擎。 相似軟件版本說明軟件地址Camtasia For Mac綠色版查看Alien Skin Exposure For Mac綠色版查看Camtasia Studio 2020 for Mac綠色版查看

注意事項:

有時候在mac軟件的下載安裝中會遇到報錯,現(xiàn)在本站小編來給大家整理較為常見的報錯情況并做出解答,有遇到報錯的朋友可以參考如下方案:

1、“xxx軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開...軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

解決方案如下:

1、在自己的Mac電腦設(shè)置開啟任何來源。

2、如果開啟任何來源無法解決報錯的情況,則表明該應(yīng)用受到蘋果針對應(yīng)用未簽名的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、如果上述兩種方法都沒有奏效,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)。

Blender軟件特色

1.完整集成的創(chuàng)作套件,Blender中文版提供了全面的3D創(chuàng)作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、貼圖(Texturing)等和其它系統(tǒng)的物理學(xué)模擬(Physics)、腳本控制(Scripting)、渲染(Rendering)后期處理(Post-production)和游戲制作;

2.跨平臺支持,Blender中文版基于OpenGL的圖形界面在任何平臺上都是一樣的(而且可以通過Python腳本自定義)

3.高質(zhì)量的3D架構(gòu)帶來了快速高效的創(chuàng)作流程;

4.每次版本發(fā)布都會在全球有超過20萬的下載次數(shù);

5.小巧的體積,Blender官方版便于分發(fā)。

Blender使用方法

怎么分割破碎模型?

1、打開安裝好的blender中文版軟件,打開軟件后,創(chuàng)建一個模型。

2、點擊blender中文版右邊屬性導(dǎo)航選擇“修改”,給球體添加“表面細(xì)分,如圖所示:

3、點擊blender中文版的“視圖”設(shè)置“3”,然后“應(yīng)用”。

4、點擊blender中文版菜單中“文件”--“用戶設(shè)置”。

5、切換到“插件”,勾選安裝“Object:Cell Fracture”,然后“保存用戶設(shè)置”。

6、選擇“球體”,選擇blender中文版左側(cè)的“工具”中點擊“Cell Fracture”。

7、彈出的面板可以默認(rèn)設(shè)置,然后點擊“OK”,等待分割完成。

8、底部選擇“第二個層”,我們就可以發(fā)現(xiàn)分割后的球體了。

Blender快捷鍵

連接兩個點,點擊一個點,按住Ctrl,再選擇另一個點

兩條線建立表面,選中兩條線,按快捷鍵F

內(nèi)嵌, 快捷鍵 I

擠壓,快捷鍵 E

切分 Loop Cut,快捷鍵 Ctrl + R,其中按pageup增加等分,pagedown減少等分

分離,快捷鍵 P

隱藏,快捷鍵 H;另外 shift + H,隱藏未選擇;Alt + H,顯示所有

移動,快捷鍵G,移動的過程中按 x y z可以鎖定移動方向

旋轉(zhuǎn),快捷鍵R

縮放,快捷鍵S

移動復(fù)制,快捷鍵 shift + D

Blender更新日志

1.修正了其它bug;

2.優(yōu)化了軟件的兼容性。