注意事項(xiàng):
有時(shí)候在mac軟件的下載安裝中會(huì)遇到報(bào)錯(cuò),現(xiàn)在本站小編來(lái)給大家整理較為常見(jiàn)的報(bào)錯(cuò)情況并做出解答,有遇到報(bào)錯(cuò)的朋友可以參考如下方案:
1、“xxx軟件已損壞,無(wú)法打開(kāi),你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)锳pple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開(kāi)...軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開(kāi)發(fā)者”
解決方案如下:
1、在自己的Mac電腦設(shè)置開(kāi)啟任何來(lái)源。
2、如果開(kāi)啟任何來(lái)源無(wú)法解決報(bào)錯(cuò)的情況,則表明該應(yīng)用受到蘋(píng)果針對(duì)應(yīng)用未簽名的限制,需要通過(guò)執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過(guò)應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過(guò)ios的公證Gatekeeper。
3、如果上述兩種方法都沒(méi)有奏效,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)。
Substance Designer 2020 Mac軟件功能
1、無(wú)限的3D材質(zhì)創(chuàng)作
Substance Designer是用于創(chuàng)建定制材料的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可為您提供完整的創(chuàng)作控制。
設(shè)計(jì)圖素的紋理和圖案,并編輯完整的紋理集。
在這個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性環(huán)境中,使用預(yù)制資源或從頭開(kāi)始創(chuàng)建材料,并利用Designer不斷擴(kuò)展的腳本功能。
2、無(wú)損工作流程
使用程序非線性工作流程立即編輯材料。
想要在事后更改某些內(nèi)容或調(diào)整材料的外觀嗎?隨時(shí)進(jìn)行更改;永遠(yuǎn)不要失去任何工作。
3、素材創(chuàng)作
創(chuàng)建具有完全控制力和無(wú)限表達(dá)能力的材料。
實(shí)時(shí)編輯全套紋理,并生成可與您的渲染器或游戲引擎直接兼容的可平鋪的Substance材質(zhì)和MDL材質(zhì)。
4、強(qiáng)大的發(fā)電機(jī),工具和過(guò)濾器
結(jié)合大量用于程序和混合工作流的預(yù)設(shè)過(guò)濾器和工具。
訪問(wèn)和修改任何資源或過(guò)濾器的來(lái)源:您具有絕對(duì)的編輯控制權(quán)。
5、物質(zhì)生態(tài)系統(tǒng)的核心
Substance Designer支持Substance Source的材料創(chuàng)建,并為Substance Painter和Substance Alchemist提供持續(xù)的新功能。
6、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
Substance格式可與3D創(chuàng)建工作流程的所有工具一起使用。
我們的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)并維護(hù)與所有主要3D應(yīng)用程序的集成。Substance格式是一種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可在每個(gè)專(zhuān)用于3D的工具中讀取和使用。
Substance Designer 2020 Mac軟件亮點(diǎn)
1、程序創(chuàng)造
利用Substance的力量來(lái)創(chuàng)建獨(dú)特而通用的參數(shù)材料。
2、最先進(jìn)的渲染
我們的實(shí)時(shí)視口與NVIDIA Iray渲染器相結(jié)合,可為您提供驚人的預(yù)覽和渲染。
3、不斷增長(zhǎng)的節(jié)點(diǎn)庫(kù)
默認(rèn)情況下,訪問(wèn)400多個(gè)節(jié)點(diǎn),并在Substance Share上訪問(wèn)數(shù)百個(gè)。
4、超過(guò)100種程序噪音
用獨(dú)特且可隨機(jī)化的噪聲和圖案創(chuàng)建任何表面。
5、RTX加速面包師
用GPU加速的面包師在幾秒鐘內(nèi)從3D對(duì)象中提取并烘焙任何紋理。
6、HDR燈光創(chuàng)作
使用程序照明或360張照片創(chuàng)建動(dòng)態(tài)照明階段。
7、管道自動(dòng)化
創(chuàng)建工具和實(shí)用程序圖以增強(qiáng)您的管道。
8、腳本API
使用集成的Python腳本界面構(gòu)建和共享功能強(qiáng)大的插件。
Substance Designer 2020 Mac軟件優(yōu)勢(shì)
材料創(chuàng)作
-創(chuàng)建具有完全控制和無(wú)限變化的材料。
-立即編輯完整的紋理集,并生成將在渲染器或游戲引擎中直接處理的Substance紋理和MDL材質(zhì)。
掃描處理
-借助適用于攝影測(cè)量工作流程的過(guò)濾器和工具,可以進(jìn)行處理掃描。
-Substance Designer具有一整套工具和濾鏡,包括:裁剪工具,色彩均衡器工具,提取通道濾鏡(多角度到反照率,多角度到法線,法線到高度),智能補(bǔ)丁克隆工具,智能自動(dòng)平鋪工具。
導(dǎo)入各種內(nèi)容
-導(dǎo)入程序sbs和sbsar文件,手繪圖像,照片,掃描圖和幾何圖形(.fbx和.obj)。也不用擔(dān)心平鋪– Substance Designer會(huì)自動(dòng)處理它。
具有Iray路徑跟蹤功能的基于物理的實(shí)時(shí)視口
-使用實(shí)時(shí)PBR視口預(yù)覽您的作品,就像在Unity和Unreal中顯示的一樣。通過(guò)自定義著色器匹配任何其他游戲引擎。
-在工作時(shí)使用Iray路徑跟蹤技術(shù)創(chuàng)建逼真的渲染,使用Yebis后期制作效果修飾您的作品,并直接在ArtStation上共享可用于投資組合的材料。
基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性工作流
-Substance Designer具有4種圖形類(lèi)型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。通過(guò)基于過(guò)程節(jié)點(diǎn)的非線性工作流,可立即編輯完整的紋理集。想在工作時(shí)改變一些東西嗎?在保持當(dāng)前工作不變的情況下,對(duì)任何先前的步驟進(jìn)行更改。
強(qiáng)大的生成器,工具和過(guò)濾器
-結(jié)合了大量針對(duì)過(guò)程和混合工作流的預(yù)設(shè)過(guò)濾器和工具。
-訪問(wèn)和修改所有過(guò)濾器的來(lái)源。
集成
的功能齊全的面包師-使用全套面包師可以輕松快速地進(jìn)行烘焙。使用Substance Designer創(chuàng)建高達(dá)8K分辨率的非均勻(非正方形)烘焙。
-面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移的紋理,世界空間方向,世界空間法線。
Substance Designer 2020 Mac更新日志
1.修復(fù)部分bug
2.優(yōu)化了部分功能