注意事項(xiàng):
使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問(wèn)題:
1、“...軟件已損壞,無(wú)法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開發(fā)者”
遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。
1、將電腦設(shè)置中的任何來(lái)源開啟。開啟任何來(lái)源。
2、開啟任何來(lái)源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說(shuō)明需要通過(guò)執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過(guò)應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過(guò)ios的公證Gatekeeper。
3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。
Substance Painter 2019 MAC功能介紹
【位移和曲面細(xì)分】
你們中的一些人可能還記得我們幾年前在物質(zhì)日活動(dòng)中展示了一個(gè)hacky原型。好吧,它終于來(lái)了,真的。您現(xiàn)在可以在視口和Iray中享受曲面細(xì)分和位移。導(dǎo)入置換貼圖并驚嘆于新的細(xì)節(jié)輪廓,或在高度通道中繪制,以實(shí)時(shí)雕刻您的資產(chǎn)。
【比較面具效果】
位移很棒,但如何使用高度數(shù)據(jù)輕松地混合和分層材料?在新的比較面膜效果做到這一點(diǎn),這種新的蒙版效果允許您通過(guò)比較當(dāng)前圖層的內(nèi)容與下面的圖層堆棧的內(nèi)容進(jìn)行混合,類似于Photoshop中的Blend-if功能,將其與更新的無(wú)縫材料樣本項(xiàng)目相結(jié)合,可快速創(chuàng)建可平鋪的環(huán)境材料。比較蒙版對(duì)于創(chuàng)建快速高度混合非常有用但不僅僅是為了這個(gè)!它也適用于紋理集中的任何其他通道。
【動(dòng)態(tài)筆畫】
這個(gè)是一個(gè)doozy。Dynamic Strokes引入了一種基于Substance參數(shù)生成程序畫
Substance Painter 2019 MAC軟件特色
給藝術(shù)家的權(quán)力
Substance Painter為您提供了構(gòu)建3D素材所需的所有工具。
你所看到的就是你得到的
PBR實(shí)時(shí)視口使您可以開展資產(chǎn)外觀開發(fā)。
通過(guò)實(shí)時(shí)鏈接在Substance Painter中創(chuàng)建并在UE4和Unity中獲得實(shí)時(shí)反饋。
增強(qiáng)藝術(shù)
用強(qiáng)大的工具和非破壞性的工作流程釋放你的創(chuàng)造力。
Substance Painter 2019 MAC更新日志
錯(cuò)誤修復(fù)
固定:
打開以單獨(dú)通道模式保存的項(xiàng)目不會(huì)顯示網(wǎng)格
使用克隆工具在圖層下繪畫時(shí),視口并不總是更新
已知的問(wèn)題:
[貝克]與Ryzen CPU上的多線程相關(guān)的崩潰
[UV展開]處理高多邊形網(wǎng)格可能需要很長(zhǎng)時(shí)間
[UV展開]完全相同坐標(biāo)處的頂點(diǎn)被合并
[UV展開]在極少數(shù)情況下,某些網(wǎng)格物體上的UV生成可能會(huì)失敗
[UV展開]在某些情況下,單個(gè)UV島中的紋理像素比率不均勻或高度失真
[UV展開]紋理集之間的紋理貼圖比例不均勻
[UV展開]生成的UV島可能會(huì)非常拉長(zhǎng),在某些情況下不適合UV空間
[UV展開]退化的面或邊緣較小或重疊的非三角形網(wǎng)格面可能無(wú)法展開UV
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