注意事項:
使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”
遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。
1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。
2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。
SpriteIlluminator for Mac軟件功能
1、效果工具:立刻創(chuàng)造驚人的效果。
斜角,通過擠出不透明的部分,將體積增加到精靈的形狀。
浮雕,根據(jù)精靈顏色的亮度添加高度差異。
2、繪畫工具:直接繪制法線貼圖并微調(diào)效果。
角刷,調(diào)整法線貼圖中的角度。顏色代表您正在繪制的角度。
高度刷子,提高或降低精靈的部分
平滑刷子,平滑表面上的硬邊。
3、選擇工具:限制效果和筆觸。
多邊形套索,選擇使用多邊形。
魔法棒,選擇具有相似顏色的零件。
SpriteIlluminator for Mac軟件特色
什么是法線圖?
渲染動態(tài)光照和其他效果需要像素的方向信息。方向信息--編碼為一個顏色值--被稱為法線圖。
效果工具
效果工具可以在短時間內(nèi)創(chuàng)造出令人驚嘆的效果。
繪畫工具
使用繪畫工具直接在法線圖上繪畫,并對效果進行微調(diào)。
選擇工具
使用選區(qū)來限制效果和筆觸。
SpriteIlluminator for Mac軟件支持的框架
1、Unity
2、Spritekit
3、Cocos2d-X
4、Cocos2d / SpriteBuilder
5、Corona SDK
6、PixiJS
7、OpenGl/OpenGl-ES Shader
8、GameMaker
9、AGK
10、Construct2
SpriteIlluminator for Mac更新日志
開發(fā)GG說這次真的沒有bug了~