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Arnold渲染器 5.1 官方版

  • 軟件版本:5.1 官方版
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 應(yīng)用平臺(tái):win7及以上
  • 更新時(shí)間:2022-05-16
  • 軟件大?。?/span>102.86MB
  • 軟件評(píng)分:
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軟件介紹
Arnold渲染器官方版是一款專業(yè)優(yōu)秀的高級(jí)的蒙特卡洛光線追蹤渲染工具。Arnold渲染器最新版是基于物理算法打造的電影級(jí)別渲染器,支持平滑的抗鋸齒、運(yùn)動(dòng)模糊、景深等功能。Arnold渲染器支持即時(shí)渲染,節(jié)省內(nèi)存損耗,用戶可以制作長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫼鸵曈X效果。 相似軟件版本說明軟件地址WinFIG綠色版查看CorelDRAW X7綠色版查看Teorex Inpaint綠色版查看KeyShot實(shí)時(shí)3D渲染軟件32位綠色版查看Mindjet MindManager 2018 中文版64位綠色版查看

Arnold渲染器軟件功能

GPU不再處于beta中:由于GPU現(xiàn)在支持大多數(shù)CPU功能,并且修復(fù)了許多穩(wěn)定性,并且CPU和GPU結(jié)果之間有很好的匹配,因此我們大膽地刪除了beta標(biāo)簽!有關(guān)支持的功能和改進(jìn),請(qǐng)查看核心發(fā)行說明。

新的 單用戶 許可模式:現(xiàn)在,用戶可以使用其Autodesk ID登錄以進(jìn)行授權(quán),購(gòu)買訂閱等。單用戶許可模式需要安裝 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 組件,可以從以下位置安裝 必要時(shí)使用 Arnold許可證管理器工具。

Arnold許可證管理器:新的Arnold許可證管理器工具允許通過圖形用戶界面輕松配置Arnold許可證。用戶可以選擇和更改許可證類型(如單用戶,網(wǎng)絡(luò)或RLM),在他們的Autodesk帳戶登錄,指定網(wǎng)絡(luò)許可等,您仍然可以通過配置環(huán)境變量的許可,如許可服務(wù)器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在這種情況下,它們將覆蓋Arnold License Manager配置文件中的設(shè)置。

材料出口和原料進(jìn)口:材料可以通過出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>導(dǎo)出... 菜單項(xiàng)或通過 Alt鍵+ W ? X 在材質(zhì)管理器快捷方式。材料可以通過進(jìn)口 C4DtoA>工具>材料>導(dǎo)入... 菜單項(xiàng)或 Alt鍵+ W ?我 的快捷方式。材質(zhì)的選定著色器也可以從網(wǎng)絡(luò)編輯器中導(dǎo)出。

增強(qiáng)功能

在網(wǎng)絡(luò)編輯對(duì)齊節(jié)點(diǎn):新 編輯>對(duì)齊 節(jié)點(diǎn)菜單項(xiàng)和 Alt + W組合?大號(hào) 快捷方式被添加到網(wǎng)絡(luò)中的編輯器對(duì)準(zhǔn)圖形節(jié)點(diǎn)的布局。

未找到許可證或許可證將過期時(shí)通知:當(dāng)未找到 Arnold許可證或許可證過期兩周時(shí),現(xiàn)在在渲染設(shè)置中顯示一條消息。

新的許可菜單:將許可菜單移至 C4DtoA>許可 菜單項(xiàng),以打開新的 Arnold許可管理器,幫助和購(gòu)買頁面。

新的 aov_write_vector 著色器:可以將向量值寫入 向量 類型的AOV中,例如用于記錄位置值。當(dāng)使用RGB 類型的AOV 時(shí),這些將以前被鉗位 。

將詳細(xì)信息 和 項(xiàng)目 選項(xiàng)卡添加 到Arnold Sky:將 濾光器,用戶選項(xiàng)和燈光鏈接設(shè)置移至這些新選項(xiàng)卡,以與其他燈光保持一致。

刷新緩存 菜單移至 實(shí)用程序下

physical_sky現(xiàn)在位于地平線以下:物理天空著色器現(xiàn)在會(huì)將地平線上的天空顏色一直延伸到下極。當(dāng)不使用無限大的接地平面時(shí),這應(yīng)該消除水平線下的黑帶。

OCIO角色:現(xiàn)在,顏色管理器UI中列出了OCIO配置中定義的角色。

Arnold渲染器軟件特色

無縫集成C4D: 對(duì)象 (實(shí)例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).

支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).

最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.

Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器.

一個(gè)詳盡的列表著色器和公用節(jié)點(diǎn), 包括vertex maps頂點(diǎn)貼圖映射和每個(gè)面材質(zhì).

使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.

幾何渲染時(shí)間遞延使用阿諾德過程節(jié)點(diǎn)Arnold procedural node.

Native linear workflow線性工作流程.

Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.

支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19

Arnold渲染器軟件亮點(diǎn)

迅速地3D渲染高品質(zhì)三維圖像,讓您能夠更致力于文藝創(chuàng)作

Arnold手機(jī)軟件是一款高級(jí)MonteCarlo光線追蹤渲染器,可協(xié)助您更高效率地開展工作

易用性有利于轉(zhuǎn)化成及時(shí)結(jié)果,空出大量時(shí)間開展迭代更新

控件和UI簡(jiǎn)易形象化

依靠Arnold更大限度提升解決極為繁雜新項(xiàng)目時(shí)的性能

解決很多數(shù)據(jù)和繁雜情景文檔時(shí),Arnold主要表現(xiàn)非凡

生產(chǎn)制造準(zhǔn)備就緒型工具可以靠譜地管理方法繁雜人物角色、情景和照明燈具難題

建立秀發(fā)、頭發(fā)和肌膚等原素時(shí),可提升測(cè)算性能

利用靈便的工具和集成化來源于界定步驟

輕輕松松地與各種各樣頂尖三維數(shù)據(jù)內(nèi)容建立(DCC)工具相集成化

提升敞開式可拓展構(gòu)架的擴(kuò)展性

搭建自定著色器

Arnold渲染器更新日志

1.優(yōu)化內(nèi)容

2.細(xì)節(jié)更出眾,bug去無蹤