注意事項:
使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”
遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。
1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。
2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。
Cocos引擎 Mac功能介紹
1、Cocos2d-x 是一個支持多平臺的 2D 手機游戲引擎,使用 C++ 開發(fā),基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.
2、Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-x項目可以很容易地建立和運行iOS,因此,開發(fā)者編寫的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
Cocos引擎 Mac軟件特點
Cocos產(chǎn)品集成了Cocos2d-x v3.3RC0,Cocos Studio v2.0Beta0,Cocos Code IDE V1.0.1,Cocos Launcher v1.0Alpha0,提供一鍵安裝功能,建立統(tǒng)一清晰的工作流。提供預(yù)編譯庫和源碼,新建工程采用統(tǒng)一模板,默認采用預(yù)編譯庫,編譯速度提升20倍以上。Cocos v1.0 Preview版本只支持CPP和Lua,下個版本將加入JS支持,以及更多模塊。
Cocos引擎 Mac更新日志
【新增】點擊3D世界坐標軸可快速調(diào)節(jié)視圖。
【新增】點擊四個方向鍵可快捷移動3D場景。
【新增】3D場景默認添加一個攝像機。
【新增】支持3D對象快速等比例縮放。
【新增】支持2D畫布移動的手型按鈕和快捷鍵:點擊手型按鈕(Q)后開啟移動畫布功能,點擊箭頭按鈕(W)恢復(fù)到常態(tài)。
【優(yōu)化】導(dǎo)出Lua以插件形式在Cocos Store提供。
【優(yōu)化】優(yōu)化Launcher界面,支持打開項目、打開項目所在文件夾。
【優(yōu)化】Launcher教程頁添加cocos入門英文教程。
【優(yōu)化】資源區(qū)刪除功能,支持從項目移除索引或者刪除到回收站。
【修復(fù)】編輯器導(dǎo)出數(shù)據(jù)文件中,PercentWidthEnabled以及PercentHeightEnabled不更新的問題。
【修復(fù)】結(jié)構(gòu)樹導(dǎo)入非法資源失敗后,鼠標選中狀態(tài)未被釋放,從而導(dǎo)致鼠標在非結(jié)構(gòu)樹區(qū)域移動,結(jié)構(gòu)樹也跟著移動的問題。
【優(yōu)化】新建項目與示例工程合并,創(chuàng)建項目更便捷。
【優(yōu)化】對新創(chuàng)建的項目進行Name屬性校驗, 保證變量名有效。
【優(yōu)化】支持在屬性區(qū)修改圖層尺寸。
【優(yōu)化】固定與拉伸布局屬性, 支持直接輸入數(shù)值進行設(shè)置。
【優(yōu)化】Button控件支持清空默認資源, 減小資源大小。
【優(yōu)化】csd文件外部編輯后的同步問題。
【優(yōu)化】項目打開速度大幅提升。
【修正】Mac OS X 10.10.2無法自動啟動更新安裝包的問題。
【修正】導(dǎo)出合圖文件名錯誤的bug。