注意事項:
使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”
遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。
1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。
2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。
V-Ray Mac軟件功能
視口渲染
有了全新的視口渲染功能,您可以輕松地一次性選擇和渲染多個區(qū)域,還可以使用快捷鍵 Ctrl +/-控制透明度,快速地混合V-Ray 渲染圖和 SketchUp 模型。
強(qiáng)大的GPU渲染
更快更強(qiáng)大的 GPU 渲染能力,新增對空氣透視,置換,次表面散射,蒙版/陰影,以及更多功能的支持。
GPU+CPU混合渲染
運(yùn)行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件資源,包括 CPU 和 GPU。
自適應(yīng)燈光
對于燈光非常多的場景,全新的自適應(yīng)燈光模式可以節(jié)省高達(dá) 7 倍的時間。
智能UI
現(xiàn)在 V-Ray for SketchUp 的界面整體變得更簡潔更直觀,對 4K 顯示器的支持進(jìn)一步提高。
文件管理器
在一個界面管理所有場景文件。設(shè)置文件路徑,創(chuàng)建場景歸檔,管理資源文件的位置,如:紋理圖,IES 文件,代理物體。
V-Ray顏色選擇器
全新的顏色選擇器易用且強(qiáng)大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空間或線性渲染 (0.0–1.0) 色彩空間中選取顏色。
V-Ray場景導(dǎo)入
從其他平臺,如:3ds Max,Rhino,Revit 導(dǎo)入并渲染 V-Ray 場景文件 (.vrscene)。
日照模擬
使用 SketchUp 太陽動畫制作日照和陰影模擬效果圖。
體積霧
使用全新的 3D 霧和光線散射效果為場景增加層次感。
新增紋理貼圖
使用新增的漸變,色溫和程序噪波紋理圖完善場景的細(xì)節(jié)。
2D置換
使用優(yōu)化的 2D 置換,無需額外建模,快速為場景增加細(xì)節(jié) — 特別適合磚、石等建筑學(xué)材質(zhì)。
有動畫效果的代理物體
使用有動畫效果的 V-Ray 代理物體輕松添加預(yù)設(shè)動畫的 3D 模型,如:行人,風(fēng)中的樹木等。
代理物體預(yù)覽
控制 V-Ray 代理物體在 SketchUp 視口中的外觀。可以選擇完整模型,邊框立方體,初始點,以及新增的低模預(yù)覽模式。
改善視口的材質(zhì)效果
在 SketchUp 視口中更準(zhǔn)確地預(yù)覽 V-Ray 材質(zhì)的外觀。
改進(jìn)的 Denoiser 降噪器
V-Ray Denoiser 降噪器現(xiàn)在更易于使用了,您甚至可以在渲染結(jié)束后反復(fù)調(diào)整參數(shù)。
V-Ray Mac軟件特色
1、支持V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本。
2、為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。
3、也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。
4、更加準(zhǔn)確的物理照明,更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。
5、應(yīng)用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖。
6、強(qiáng)制直接全局照明計算,選擇用于材質(zhì)的BRDF。
V-Ray Mac使用說明
V-Ray可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。V-Ray Mac版無縫集成優(yōu)化的CPU和GPU,使用任何藝術(shù)家選擇提供高品質(zhì)的圖像和動畫,即使在復(fù)雜的3D場景。 V-Ray for C4D使V-Ray成為視覺效果,廣播和建筑設(shè)計項目的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)近20年。 藝術(shù)家和設(shè)計師擁有一個可以使用的照明,陰影和渲染工具包,可以完全控制整個創(chuàng)作過程。
V-Ray渲染器提供了一種特殊的材質(zhì)——VrayMtl。在場景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。使用VrayMtl,你可以應(yīng)用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強(qiáng)制直接全局照明計算,選擇用于材質(zhì)的BRDF。
V-Ray Mac更新日志
1.將bug掃地出門進(jìn)行到底
2.有史以來最穩(wěn)定版本