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Unreal Engine for mac 4.0 最新版

  • 軟件版本:4.0 最新版
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac OS X
  • 更新時(shí)間:2022-04-08
  • 軟件大?。?/span>57.77MB
  • 軟件評(píng)分:
立即下載 57.77MB
軟件介紹
Unreal Engine for mac最新版是一款極為出色和流行的3D游戲引擎和開發(fā)工具,Unreal Engine for mac最新版軟件還支持從2D的移動(dòng)平臺(tái)游戲到電腦到游戲主機(jī)平臺(tái)的 3D 游戲大作的開發(fā),市面上大量?jī)?yōu)秀的游戲都是基于UE制作的,使用虛幻引擎可以制作幾乎任何作品,無論是簡(jiǎn)單的解謎應(yīng)用還是大型的開放世界3D動(dòng)作游戲。

注意事項(xiàng):

有時(shí)候在mac軟件的下載安裝中會(huì)遇到報(bào)錯(cuò),現(xiàn)在本站小編來給大家整理較為常見的報(bào)錯(cuò)情況并做出解答,有遇到報(bào)錯(cuò)的朋友可以參考如下方案:

1、“xxx軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開...軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

解決方案如下:

1、在自己的Mac電腦設(shè)置開啟任何來源。

2、如果開啟任何來源無法解決報(bào)錯(cuò)的情況,則表明該應(yīng)用受到蘋果針對(duì)應(yīng)用未簽名的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、如果上述兩種方法都沒有奏效,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)。

Unreal Engine for mac軟件介紹

1、虛幻引擎提供了 Windows 與 Mac 平臺(tái)的開發(fā)工具下載,其制作的作品可以在 Windows、Mac、Linux 以及 PS4、X-Box One、iOS、Android 甚至是 HTML5 等平臺(tái)上運(yùn)行。

2、通過虛幻引擎,用戶僅需學(xué)習(xí)一個(gè)引擎和一種工作流程,即可打造從移動(dòng)平臺(tái)項(xiàng)目,到超級(jí)高端的主機(jī)和PC游戲,因此虛幻引擎是全球獨(dú)立游戲開發(fā)人士和專業(yè)游戲開發(fā)者的極佳選擇。

Unreal Engine for mac功能介紹

光線追蹤距離場(chǎng)軟陰影

這是一種全新的動(dòng)態(tài)投影模式,通過在距離場(chǎng)內(nèi)追蹤光線生成細(xì)節(jié)銳利的柔和區(qū)域陰影,從而實(shí)現(xiàn)讓投影在近處擁有足夠的細(xì)節(jié),而拉長(zhǎng)的陰影則會(huì)逐漸柔和起來。光線追蹤陰影可以比傳統(tǒng)的級(jí)聯(lián)陰影貼圖(CSM)更有效地計(jì)算出視野距離,當(dāng)然,在虛幻4引擎中,可以同時(shí)使用光線追蹤和CSM,汲取兩者優(yōu)點(diǎn),得到最佳效果。

屏幕空間次表面散射

虛幻4免費(fèi)版引擎材質(zhì)模型新增了一個(gè)“次表面”屬性,開發(fā)者可以使用這一功能創(chuàng)建出極為逼真的皮膚以及其他非常高大上的效果。

UMG圖形UI設(shè)計(jì)工具

Unreal Motion Graphics在默認(rèn)狀態(tài)下是可用的,開發(fā)者只需簡(jiǎn)單地創(chuàng)建一個(gè)新“Widget Blueprint”就可以開始設(shè)計(jì)UI,而UE開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將會(huì)繼續(xù)改進(jìn)這一工具,不斷添加新的功能。

自動(dòng)C++熱重載

在開發(fā)者的C++游戲代碼通過Visual Studio或Xcode進(jìn)行編譯時(shí),軟件將自動(dòng)進(jìn)行“熱重載”,而無需關(guān)閉編輯器,而當(dāng)對(duì)代碼進(jìn)行編輯的過程中,引擎也會(huì)即時(shí)作出反饋。

動(dòng)畫重定位系統(tǒng)

Unreal Engine 4.5擁有一套全新的動(dòng)畫目標(biāo)重定位系統(tǒng),以幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)在不同的人形骨架之間轉(zhuǎn)換動(dòng)畫。

Unreal Engine for mac軟件特點(diǎn)

1、實(shí)時(shí)逼真渲染

“開箱即用”的好萊塢級(jí)視覺效果。虛幻引擎基于物理的渲染技術(shù)、高級(jí)動(dòng)態(tài)陰影選項(xiàng)、屏幕空間反射以及光照通道等強(qiáng)大功能將幫助您靈活而高效地制作出令人贊嘆的內(nèi)容。

2、包含完整的C++源代碼

通過完整的C++源代碼,您能夠?qū)W習(xí)、自定義并調(diào)試整個(gè)引擎,并毫無阻礙地發(fā)行您的產(chǎn)品。

3、藍(lán)圖:創(chuàng)作,無需代碼

有了對(duì)于設(shè)計(jì)師更加友好的藍(lán)圖可視化腳本,您無需觸碰一行代碼,就能快速制作出原型并推出交互內(nèi)容。您可以使用藍(lán)圖構(gòu)建對(duì)象行為和交互、修改用戶界面、調(diào)整輸入控制以及許多其他操作。您還可以使用強(qiáng)大的內(nèi)置調(diào)試器在測(cè)試作品的同時(shí)可視化玩法流程并檢查屬性。

4、穩(wěn)健的多人框架

歷經(jīng)20多年的發(fā)展,虛幻引擎的多人框架已通過眾多平臺(tái)以及不同游戲類型的考驗(yàn),制作過眾多業(yè)內(nèi)頂尖的多人游戲體驗(yàn)。虛幻引擎推出的“開箱即用”型客戶端/服務(wù)器端結(jié)構(gòu)不但具有擴(kuò)展性,而且久經(jīng)考驗(yàn),能夠使任何項(xiàng)目的多人組件“立等可用”。

5、VFX與粒子系統(tǒng)

內(nèi)置的級(jí)聯(lián)粒子視覺效果編輯器能讓您采用大量不同類型的模塊,完全自定義粒子系統(tǒng)。利用粒子光照點(diǎn)亮您的場(chǎng)景,并使用向量場(chǎng)構(gòu)建復(fù)雜的粒子運(yùn)動(dòng),模擬現(xiàn)實(shí)情境,并制作出專業(yè)級(jí)的完美成品。

6、電影級(jí)后期處理效果

虛幻引擎的后期處理能夠能讓您優(yōu)雅地調(diào)整場(chǎng)景的外觀和感覺。動(dòng)動(dòng)指尖就能輕松獲得電影級(jí)的效果,包括環(huán)境立方體貼圖、環(huán)境遮擋、光溢出、顏色分級(jí)、景深、人眼適應(yīng)、鏡頭光暈、光束、隨機(jī)采樣抗鋸齒和色調(diào)映射等眾多實(shí)用功能。

7、靈活的材質(zhì)編輯器

虛幻引擎4的材質(zhì)編輯器采用基礎(chǔ)物理的著色技術(shù),賦予您對(duì)于角色和物體外觀和感覺的空前掌控力。使用以節(jié)點(diǎn)為基礎(chǔ)的直觀工作流程快速創(chuàng)建多種經(jīng)得起近距離檢驗(yàn)的表面。像素級(jí)別的圖層材質(zhì)和可微調(diào)的值能讓你創(chuàng)作出任何想要的風(fēng)格。

8、包羅萬(wàn)象的動(dòng)畫套件

通過虛幻的網(wǎng)格體以及動(dòng)畫編輯工具,您能夠完全地形定義角色。工具中強(qiáng)大的功能包括了狀態(tài)機(jī)、混合空間、逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)和由動(dòng)作驅(qū)動(dòng)的物理特性。您可以使用動(dòng)畫藍(lán)圖高效工作,通過即時(shí)預(yù)覽動(dòng)作,制作出真正的動(dòng)態(tài)角色以及真實(shí)可信的動(dòng)作。

9、Sequencer:專業(yè)動(dòng)畫

由影視行業(yè)專家設(shè)計(jì)的Sequencer是一款完整的非線性、實(shí)時(shí)動(dòng)畫編輯工具,專為多人協(xié)同工作而生,能夠釋放您的創(chuàng)作潛能。它能讓您以鏡頭為單位逐一定義和修改光照、鏡頭遮擋、角色以及布景。使用動(dòng)畫運(yùn)鏡和實(shí)時(shí)游戲錄制創(chuàng)作各種不同的動(dòng)態(tài)剪輯。整個(gè)美術(shù)團(tuán)隊(duì)能夠以前所未有的方式同時(shí)加工整個(gè)序列。創(chuàng)意以及編輯理念的迭代速度將遠(yuǎn)超以往。

10、完整的VR模式編輯器

在虛幻引擎的幫助下,您可以伸出雙手抓去并操作物體。整個(gè)虛幻引擎編輯器都可以在VR模式下運(yùn)行,并具備先進(jìn)的動(dòng)作控制技術(shù),讓您能夠在“所見即所得”的環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作。它是目前世界上最穩(wěn)健、功能最完善、最強(qiáng)大的VR開發(fā)解決方案。

11、專為VR、AR及XR而生

得益于Epic與全球頂尖的硬件及軟件廠商間緊密的合作,虛幻引擎能為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)的創(chuàng)作者提供最高品質(zhì)的解決方案。通過與最流行的各大平臺(tái)實(shí)現(xiàn)本地集成,以及前向渲染、多采樣抗鋸齒(MSAA)以及實(shí)例化雙目繪制(Instanced Stereo Rendering),以及單視場(chǎng)遠(yuǎn)景渲染等優(yōu)化手段,UE4能夠在無損性能的前提下制作出高品質(zhì)的成果。此外,Epic也幫助推動(dòng)了由Khronos Group的OpenXR發(fā)起的VR及AR標(biāo)準(zhǔn)化浪潮。

12、地形與植被

使用地形系統(tǒng)創(chuàng)建巨大的、開放的世界環(huán)境。 得益于地貌系統(tǒng)強(qiáng)勁的LOD系統(tǒng)和高效的內(nèi)存使用,您可以創(chuàng)建比過去大出幾個(gè)數(shù)量級(jí)的地形。使用Landscape Grass功能用不同類型的花草覆蓋龐大的戶外環(huán)境,并使用植被工具快速地繪制擺放樹木、灌木、巖石及其他裝飾物。

13、先進(jìn)的人工智能

通過虛幻引擎4的游戲框架及人工智能系統(tǒng),可賦予AI控制角色對(duì)周圍世界更好的空間意識(shí),同時(shí)使他們能夠更智能地行動(dòng)。隨著您不斷移動(dòng)對(duì)象,動(dòng)態(tài)導(dǎo)航網(wǎng)格物體會(huì)實(shí)時(shí)更新,以獲得最佳路徑。

14、虛幻音頻引擎

使用革命性的功能提升您項(xiàng)目的音頻水準(zhǔn),包括實(shí)時(shí)合成、動(dòng)態(tài)DSP效果以及物理音頻傳播模型。Valve已與Epic合作,將Steam Audio插件集成到了UE4中。Steam Audio為基于物理的音頻空間化和傳播提供了多平臺(tái)解決方案,能夠使VR中的音頻更加真實(shí)(搶鮮版已隨UE4.16版一同推出)。

15、內(nèi)容瀏覽器

使用虛幻引擎4的內(nèi)容瀏覽器來導(dǎo)入、組織、搜索、添加標(biāo)簽、過濾及修改虛幻編輯器中的大量游戲資源。拖曳資源并將其直接放入屏幕以創(chuàng)建屬于您的世界。創(chuàng)建資源集以用于個(gè)人工作,或者和其他開發(fā)者共享。

16、無縫集成Perforce

虛幻引擎可深度兼容Perforce,將諸多版本控制命令直接加入了內(nèi)容瀏覽器。您可以使用編輯器內(nèi)置的圖標(biāo)及操作管理您的項(xiàng)目并密切監(jiān)控資源狀態(tài)。

17、商城生態(tài)圈

虛幻商城擁有數(shù)以千計(jì)的高品質(zhì)資源及插件,可加速您的制作流程并為您的項(xiàng)目帶來新的功能。您可以通過商城獲得全新的環(huán)境、角色、動(dòng)畫、紋理、道具、聲音及視覺效果、音軌、藍(lán)圖、中間件集成插件、輔助工具以及完整的初學(xué)者工具包。您也可以在這里制作并出售您自己的內(nèi)容。

18、無限擴(kuò)展性

您可以使用模塊化插件系統(tǒng)將自己所需的幾乎任何技術(shù)集成到您的虛幻引擎項(xiàng)目中。自由的資源訪問功能可以讓您創(chuàng)建并使用屬于自己的中間件工具包。此外,虛幻商城以及GitHub社區(qū)也提供了無數(shù)UE4工具以及功能集成包。

Unreal Engine for mac更新日志

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嘛咪嘛咪哄~bug通通不見了!