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Ornatrix 6.2.0.19732 最新版

  • 軟件版本:6.2.0.19732 最新版
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 應(yīng)用平臺:win7及以上
  • 更新時(shí)間:2022-04-06
  • 軟件大?。?/span>86.61MB
  • 軟件評分:
立即下載 86.61MB
軟件介紹
Ornatrix最新版是一款專為3DMax打造的毛發(fā)模擬插件工具。通過Ornatrix for 3ds MAX軟件用戶可以模擬制作人物、動物的頭發(fā)毛發(fā)羽毛,實(shí)現(xiàn)最佳的渲染質(zhì)量。Ornatrix官方版軟件內(nèi)置了豐富的工具集,支持3dmax2014-2019版本,為用戶的毛發(fā)模型制作提供了解決方案。 相似軟件版本說明軟件地址WinFIG7.8.0.0 最新版查看Chaotica2.0.25 最新版查看知末全景0.0.13 官方版查看ps超級調(diào)色板11.6.3.8 電腦版查看特效相片合成工具3.0 中文版查看

Ornatrix軟件功能

1、照片寫實(shí)質(zhì)量

Ornatrix快速光線跟蹤器,VRay或mental ray的靈活渲染選項(xiàng)可實(shí)現(xiàn)最佳渲染質(zhì)量。

2、經(jīng)過生產(chǎn)驗(yàn)證

用于Blur工作室等工作室的許多電影,游戲和廣播制作。

3、基于靈活修改器的工作流程

堆疊頭發(fā)修改器,如卷發(fā),毛躁,精梳和動力,以利用3ds max修改器堆棧的強(qiáng)大功能和靈活性。

4、與標(biāo)準(zhǔn)3ds max工具集成

考慮到3ds max核心功能,允許使用標(biāo)準(zhǔn)的最大工具,例如Morpher。

5、免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)和分布式渲染

在農(nóng)場和本地免費(fèi)渲染任意數(shù)量的節(jié)點(diǎn)。

6、靈活的MassFX和基于布料的動力學(xué)

MassFX動態(tài)允許與3ds max場景進(jìn)行交互式集成動態(tài)。經(jīng)過生產(chǎn)驗(yàn)證的基于布料的動力學(xué)可實(shí)現(xiàn)高保真度動態(tài)并適用于變形網(wǎng)格。

7、提供跨檔折扣

如果您擁有3ds Max的任何其他頭發(fā)軟件,您可能有資格獲得我們的跨級折扣。

Ornatrix軟件特色

1、程序性毛發(fā)

·使用一系列容易上手的操作程序創(chuàng)建毛發(fā)

·無損過濾鏈組(Strand groups for non-destructivefiltering)

·全科型仿真模擬擁有多種動態(tài)方式選擇

·您熟知的迭代細(xì)化工作流程

·預(yù)梳理系統(tǒng),易于使用

2、直觀的建模工具

·拂拭、梳理及修剪頭發(fā)

·在具有箭頭的表面快速定義毛發(fā)下垂的方向

·可程序化的卷曲、纏繞、聚攏、編織毛發(fā)

·通過拖拽控制點(diǎn)為毛發(fā)塑形

·使用網(wǎng)格條(mesh strips)生成毛發(fā)

3、與3dmax緊密融合

·在3dmax調(diào)節(jié)器和對象框架中進(jìn)行操作

·直觀的工具欄,快速啟動

·內(nèi)置渲染器,支持所有第三方渲染器

·方便訪問與擴(kuò)展的SDK

·多種導(dǎo)入導(dǎo)出選項(xiàng)

4、羽毛和葉子

·通過控制形狀和旋轉(zhuǎn)來生成程序化的羽毛

·混合多重UV渠道,生成精致紋理

·對材質(zhì)與著色器進(jìn)行分散控制

·通過自定義代理網(wǎng)格(proxy mesh)對毛發(fā)進(jìn)行散射

·生成更濃密的毛發(fā)的繁殖控制

Ornatrix使用教程

創(chuàng)建基本頭發(fā)教程

皮是頭發(fā)分布在頭上的地方,所以通常它是頭部的頂部后部,不包括耳朵,但它取決于模型到模型。

對于分離的頭皮網(wǎng)格,我們添加一個名為來自表面修飾符的修飾符。這會將頭皮從網(wǎng)狀狀態(tài)轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)狀態(tài)。

默認(rèn)情況下,全局頭發(fā)長度可能太長或太短,因此您可以使用引導(dǎo)長度參數(shù)更改它。

之后你會得到直接從頭皮上伸出的指南,如尖刺。

我們現(xiàn)在將添加編輯輔助修改器,它允許您使用其他方式無法移動,梳理和執(zhí)行其他操作。

一次選擇指南或逐組選擇指南并將它們移回頭部,以創(chuàng)建一個自大的發(fā)型。

我用一把帶有矩形影響區(qū)域的割刷將side角切成較短的長度。

接下來我抓住了side角并將它們拖下來。

接下來,我們從指南修改器添加頭發(fā),將我們的稀疏指南轉(zhuǎn)換為濃密的頭發(fā)。在這里,您可以參數(shù)化地控制頭發(fā)計(jì)數(shù),就像使用粒子一樣,您有一個單獨(dú)的視口和渲染計(jì)數(shù)。您還可以在分發(fā)和許多其他選項(xiàng)之間切換。

在應(yīng)用毛躁修飾劑并改變其參數(shù)后,我們可以為每根發(fā)絲添加隨機(jī)性,使其看起來更混亂,更豐滿。

我將視口計(jì)數(shù)增加到5000只是為了看看渲染過程中頭發(fā)的外觀。

接下來,我們添加一個快速光線跟蹤器大氣,創(chuàng)建燈光,并添加我們的頭發(fā)作為光線跟蹤對象之一。

點(diǎn)擊渲染,這是我馬上得到的頭發(fā)。在這一點(diǎn)上,你進(jìn)入并開始進(jìn)一步調(diào)整和造型頭發(fā),直到你得到你想要的結(jié)果。

Ornatrix更新日志

將bug掃地出門進(jìn)行到底

優(yōu)化用戶反饋的問題,提升細(xì)節(jié)體驗(yàn)