Ornatrix軟件功能
1、照片寫實(shí)質(zhì)量
Ornatrix快速光線跟蹤器,VRay或mental ray的靈活渲染選項(xiàng)可實(shí)現(xiàn)最佳渲染質(zhì)量。
2、經(jīng)過生產(chǎn)驗(yàn)證
用于Blur工作室等工作室的許多電影,游戲和廣播制作。
3、基于靈活修改器的工作流程
堆疊頭發(fā)修改器,如卷發(fā),毛躁,精梳和動力,以利用3ds max修改器堆棧的強(qiáng)大功能和靈活性。
4、與標(biāo)準(zhǔn)3ds max工具集成
考慮到3ds max核心功能,允許使用標(biāo)準(zhǔn)的最大工具,例如Morpher。
5、免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)和分布式渲染
在農(nóng)場和本地免費(fèi)渲染任意數(shù)量的節(jié)點(diǎn)。
6、靈活的MassFX和基于布料的動力學(xué)
MassFX動態(tài)允許與3ds max場景進(jìn)行交互式集成動態(tài)。經(jīng)過生產(chǎn)驗(yàn)證的基于布料的動力學(xué)可實(shí)現(xiàn)高保真度動態(tài)并適用于變形網(wǎng)格。
7、提供跨檔折扣
如果您擁有3ds Max的任何其他頭發(fā)軟件,您可能有資格獲得我們的跨級折扣。
Ornatrix軟件特色
1、程序性毛發(fā)
·使用一系列容易上手的操作程序創(chuàng)建毛發(fā)
·無損過濾鏈組(Strand groups for non-destructivefiltering)
·全科型仿真模擬擁有多種動態(tài)方式選擇
·您熟知的迭代細(xì)化工作流程
·預(yù)梳理系統(tǒng),易于使用
2、直觀的建模工具
·拂拭、梳理及修剪頭發(fā)
·在具有箭頭的表面快速定義毛發(fā)下垂的方向
·可程序化的卷曲、纏繞、聚攏、編織毛發(fā)
·通過拖拽控制點(diǎn)為毛發(fā)塑形
·使用網(wǎng)格條(mesh strips)生成毛發(fā)
3、與3dmax緊密融合
·在3dmax調(diào)節(jié)器和對象框架中進(jìn)行操作
·直觀的工具欄,快速啟動
·內(nèi)置渲染器,支持所有第三方渲染器
·方便訪問與擴(kuò)展的SDK
·多種導(dǎo)入導(dǎo)出選項(xiàng)
4、羽毛和葉子
·通過控制形狀和旋轉(zhuǎn)來生成程序化的羽毛
·混合多重UV渠道,生成精致紋理
·對材質(zhì)與著色器進(jìn)行分散控制
·通過自定義代理網(wǎng)格(proxy mesh)對毛發(fā)進(jìn)行散射
·生成更濃密的毛發(fā)的繁殖控制
Ornatrix使用教程
創(chuàng)建基本頭發(fā)教程
皮是頭發(fā)分布在頭上的地方,所以通常它是頭部的頂部后部,不包括耳朵,但它取決于模型到模型。
對于分離的頭皮網(wǎng)格,我們添加一個名為來自表面修飾符的修飾符。這會將頭皮從網(wǎng)狀狀態(tài)轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)狀態(tài)。
默認(rèn)情況下,全局頭發(fā)長度可能太長或太短,因此您可以使用引導(dǎo)長度參數(shù)更改它。
之后你會得到直接從頭皮上伸出的指南,如尖刺。
我們現(xiàn)在將添加編輯輔助修改器,它允許您使用其他方式無法移動,梳理和執(zhí)行其他操作。
一次選擇指南或逐組選擇指南并將它們移回頭部,以創(chuàng)建一個自大的發(fā)型。
我用一把帶有矩形影響區(qū)域的割刷將side角切成較短的長度。
接下來我抓住了side角并將它們拖下來。
接下來,我們從指南修改器添加頭發(fā),將我們的稀疏指南轉(zhuǎn)換為濃密的頭發(fā)。在這里,您可以參數(shù)化地控制頭發(fā)計(jì)數(shù),就像使用粒子一樣,您有一個單獨(dú)的視口和渲染計(jì)數(shù)。您還可以在分發(fā)和許多其他選項(xiàng)之間切換。
在應(yīng)用毛躁修飾劑并改變其參數(shù)后,我們可以為每根發(fā)絲添加隨機(jī)性,使其看起來更混亂,更豐滿。
我將視口計(jì)數(shù)增加到5000只是為了看看渲染過程中頭發(fā)的外觀。
接下來,我們添加一個快速光線跟蹤器大氣,創(chuàng)建燈光,并添加我們的頭發(fā)作為光線跟蹤對象之一。
點(diǎn)擊渲染,這是我馬上得到的頭發(fā)。在這一點(diǎn)上,你進(jìn)入并開始進(jìn)一步調(diào)整和造型頭發(fā),直到你得到你想要的結(jié)果。
Ornatrix更新日志
將bug掃地出門進(jìn)行到底
優(yōu)化用戶反饋的問題,提升細(xì)節(jié)體驗(yàn)