最終幻想:起源游戲介紹
戰(zhàn)士們會將戰(zhàn)斗的記憶深藏在心底——
不僅具備靈活運用多元化的動作來進行激烈戰(zhàn)斗并粉碎敵人的正統(tǒng)動作系統(tǒng),還能體驗收集各種職業(yè)、武器來自定義和培育角色的RPG元素,并包含多種難度,玩家可以享受到豐富多彩的游戲體驗。
當水晶恢復光輝時,降臨的會是平靜,還是新的黑暗?又或者是......
最終幻想:起源游戲特色
全職業(yè)多達27中,玩家可以隨心所欲的自由選擇喜歡的職業(yè)。
豐富的boss等待你的挑戰(zhàn)。
鐵匠可對武器裝備進行強化。通過游戲獲得各種素材強化裝備或者分解不要的裝備。
四大元素BOSS,挑戰(zhàn)玩家的實力。
精彩絕倫的故事劇情,在旅途中找到這次冒險的意義。
最終幻想:起源游戲亮點
職業(yè)特色與培育
有媒體問到「破壞者」可以施展具備一擊必殺效果的「斬鐵劍」,這樣的設計究竟要如何確保平衡一事,對此制作團隊表示,此一設定是沿用《最終幻想》系列的職業(yè)特征,而且斬鐵劍的蓄力時間很長,不保證能一擊必殺,還是要看玩家如何運用,因此就平衡性來說基本上沒有問題。此外,「龍騎士」進化而來的進階職業(yè)「解放者」的特色招式「非凡防御」能鼓舞隊友、提升隊友的生存率,使其能更持久地戰(zhàn)斗下去。
游戲中打倒敵人掉落的「靈魂碎片」使用后能增加職業(yè)經驗值,設計用意是希望玩家可以更積極嘗試不同的職業(yè),即使沒有使用該職業(yè),也可以藉此提升職業(yè)等級,后面還會有比靈魂碎片還大的「靈魂結晶」。
死亡懲罰
對于這次游戲沒有延續(xù)《仁王》系列那樣的死亡懲罰設定一事,制作團隊表示,游戲設計最初的想法就是「沒有死亡懲罰也OK」,不過實際上死掉還是會付出一些代價,只是不像《仁王》那么大。主要用意是希望一方面帶給玩家緊張感,另一方面確保玩家不至于感到絕望。
破關后要素
有媒體提到當年PSP的《最終幻想1》重制版有導入「時之迷宮」的破關后要素,可以獲得來自其他《FF》系列的裝備,或是挑戰(zhàn)來自其他《FF》系列的頭目。對于這次游戲是否也會導入類似的要素一事,制作團隊表示,雖然游戲沒有「時之迷宮」,不過破關后會解鎖部分高難度任務,其中可以獲得更強力的裝備。
最終幻想:起源系統(tǒng)需求
系統(tǒng):Windows 10
CPU:Intel core i7-6700
內存:8 GB
硬盤:需要 80 GB可用空間
顯卡:NVIDIA Geforce GTX 1060 6 GB
最終幻想:起源更新日志
1.修復若干bug;
2.優(yōu)化細節(jié)問題;
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