"帝國時代4:國家的崛起"是一款深度聚焦于資源調(diào)配與軍隊協(xié)同作戰(zhàn)的即時戰(zhàn)略游戲。在游戲中,若你偏好非暴力征服之道,不妨嘗試運用策略智慧,借助外交手腕、間諜滲透、乃至賄賂等手段,同樣能巧妙達成對敵的征服目標。這款游戲所蘊含的豐富元素,包括多樣的文明體系、錯綜復雜的經(jīng)濟系統(tǒng)、科技研發(fā)的策略性、兵力部署的精細考量,以及外交博弈的微妙平衡,均可能成為決定勝負的關(guān)鍵因素,稍有不慎便可能招致挫敗。
游戲相關(guān)
網(wǎng)上所謂“帝國時代4”實為《國家的崛起》的說法并不準確,因為這兩款游戲在本質(zhì)上并無關(guān)聯(lián)?!秶业尼绕稹凡⒉粚儆诘蹏鴷r代系列。微軟在發(fā)布“帝國時代2”后,長期未推出“帝國時代3”,但在此期間,微軟代理發(fā)行了三款帝國風格的游戲——“神話時代”、“國家的崛起”及“國家的崛起:延續(xù)的傳奇”,這些游戲卻被國內(nèi)部分盜版商家錯誤地標注為“帝國時代3”、“帝國時代4”及“帝國時代5”。
然而,直至2005年10月,微軟才正式發(fā)布了帝國時代的正統(tǒng)續(xù)篇——“帝國時代3”(Age of Empires Ⅲ)。但此后,仍有許多國內(nèi)盜版商家及網(wǎng)吧繼續(xù)將《國家的崛起》系列錯誤地冠以“帝國時代4”之名,進而導致了廣泛的誤解。
游戲特色
1、在游戲中,玩家可以通過精心修建城市、不斷發(fā)展科技以及興建宏偉的城堡來有效擴展領(lǐng)土。
2、部隊與建筑的生產(chǎn)價格將隨著擁有數(shù)量的增加而相應增長,體現(xiàn)了游戲內(nèi)資源的稀缺性和戰(zhàn)略規(guī)劃的重要性。
3、當一個國家成功研發(fā)出損耗科技后,任何與其處于敵對狀態(tài)的部隊,在進入其領(lǐng)土范圍內(nèi)時,都將遭受緩慢但持續(xù)的傷害。而補給車則成為這些部隊的救星,能夠有效防止損耗的發(fā)生。此外,值得注意的是,間諜與斥候作為特殊單位,將永遠免受損耗的困擾。
4、建造奇觀不僅是國家實力的象征,更能為國家?guī)盹@著的經(jīng)濟增長、軍事優(yōu)勢以及人口加分的額外收益。
5、世界末日:當核子導彈的爆炸聲震撼天際,世界末日鐘便悄然啟動,開始了它的倒計時。此后,每一次核子武器的爆炸都將使這倒計時再減一,直至歸零。那一刻,所有玩家都將面臨失敗的結(jié)局。因此,請謹慎使用核子武器,切勿因一時的貪念而葬送了人類的未來。
游戲快捷鍵
1、保存游戲 F12
2、轉(zhuǎn)到城鎮(zhèn)中心 H
3、轉(zhuǎn)到采礦倉庫 CTRL-G
4、轉(zhuǎn)到兵營 CTRL-B
5、加速游戲 Num
6、減慢游戲 Num -
7、轉(zhuǎn)到城堡 CTRL-V
8、轉(zhuǎn)到伐木場 CTRL-Z
9、目標 ALT-O
10、轉(zhuǎn)到馬廄 CTRL-L
11、閃爍 ALT-F
12、轉(zhuǎn)到攻城武器工廠 CTRL-K
13、轉(zhuǎn)到磨坊 CTRL-I
14、轉(zhuǎn)到船塢 CTRL-D
15、轉(zhuǎn)到修道院 CTRL-
16、轉(zhuǎn)到鐵匠鋪 CTRL-S
17、轉(zhuǎn)到市場 CTRL-M
18、轉(zhuǎn)到大學 CTRL-U
19、暫停游戲 F3
20、轉(zhuǎn)到空閑村民漁船
21、顯示得分 F4
22、轉(zhuǎn)到空閑部隊
23、顯示時間 F11
24、強制攻擊 T
25、刪除單位 Del
26、停止 S
27、卸下 L
28、修理 R
29、展開 U
30、治療 E
31、轉(zhuǎn)化 C
32、建造經(jīng)濟建筑 B
33、建造軍事建筑 V
游戲評測
從理論層面來看,《帝國時代4:國家崛起》允許玩家在不動用一兵一卒的情況下達成領(lǐng)土擴張的目標。然而,若你偏好非經(jīng)濟手段,選擇侵略路徑,游戲同樣能為你帶來不同于傳統(tǒng)RTS的獨特體驗。隨著游戲進程的推進,玩家將解鎖全新的建筑、單位以及研究項目。
在《帝國》或《星際》等游戲中,摧毀對手基地后,往往只留下一片荒蕪和自身受損的軍隊。但在《帝國時代4:國家崛起》中,通過控制城市,玩家能夠直接獲取對手的科技成果、資源儲備及現(xiàn)有建筑,這一設(shè)定大大增加了游戲的策略深度與趣味性。
尤為引人入勝的是,隨著核武器這一戰(zhàn)略級武器的引入,游戲局勢變得更加復雜多變,甚至可能出現(xiàn)雙方均無勝者的局面,因為過強的核輻射足以摧毀整個地球,這一設(shè)定無疑為游戲增添了更多的不確定性和挑戰(zhàn)性。
游戲秘籍
玩家在《帝國時代4:國家的崛起》中,享有自由使用秘籍的特權(quán),能夠無限制地增添各類兵種及其數(shù)量。這一秘籍的具體操作是:“首先按下回車鍵ENTER,隨后輸入‘CHEAT ADD 50 SHOOTER’,再次按下ENTER鍵,即可瞬間獲得50單位的沖鋒槍兵?!敝档米⒁獾氖?,不同國家所選的兵種,其外觀亦會隨之變化。盡管兵種數(shù)量可隨心所欲地增加,但過量添加可能會導致游戲卡頓,甚至系統(tǒng)崩潰。因此,建議玩家將數(shù)量控制在合理范圍內(nèi),通常1000單位已足夠使用。簡而言之,只需遵循“CHEAT ADD 任意數(shù)量 兵種名稱(英文)”的格式,并確保每個英文單詞及數(shù)字間留有空格,便能輕松擁有絕大多數(shù)兵種,且無需支付任何費用。
**時代演進**
RoN《帝國時代4》巧妙地將數(shù)千年的人類歷史劃分為八個鮮明的時代:古代、古典、中世紀、火藥時代、啟蒙時代、工業(yè)化時代、現(xiàn)代以及信息時代。隨著時代的逐步推進,玩家將解鎖一系列嶄新的建筑、單位及研究項目。這一時代演進的過程,不僅象征著各民族在歷史上的蓬勃發(fā)展,更為游戲中的角色帶來了前所未有的升級與變革。
1. 古代時期,僅能構(gòu)建步兵營與防御塔,資源局限于糧食、木材與財富,城市規(guī)模則局限于小型(城市劃分為小、大、超大三級)。
2. 步入古典時代,建筑、設(shè)施與兵種均得到顯著擴展。此時,可建造騎兵營、攻城車廠、要塞、大學及采礦站,資源種類亦增至五種,新增知識與金屬兩項。
3. 中世紀時期,補給馬車(Supply Wagon)與間諜兩大新兵種應運而生,投石車亦得以升級為攻城車。盡管此時期仍適宜防御,但新兵種的出現(xiàn)已開始悄然改變攻防力量的平衡。
4. 隨后的火藥與啟蒙兩個時代,更是進一步強化了兵種的攻擊能力。部分格斗兵種逐漸演變?yōu)檫h程射擊兵種,這一巨大變革足以顛覆“游戲規(guī)則”,使得這兩個時期成為沖突大規(guī)模爆發(fā)的潛在高發(fā)期。
5. 一旦邁入工業(yè)時代,第六種資源——石油的引入,以及坦克與飛機的橫空出世,再次將戰(zhàn)爭推向了更為復雜的境地。而現(xiàn)代與信息時代的兵種發(fā)展,則是這種復雜化趨勢的持續(xù)深化與延伸。
游戲提示
1、游戲運行需要安裝 MSXML4.0,如果游戲運行時提示未安裝,您可以在游戲目錄中找到msxmlenu.msi進行安裝。
2、由于漢化的原因,教學游戲部分加載時可能會發(fā)生“Build game failed……”的報錯跳出,無法避免。
3、您可以試試單人自定義戰(zhàn)役,和世界戰(zhàn)役。裝好游戲后第一次進入單人自定義戰(zhàn)役也可能會彈出一次(就一次),重新進入游戲即可。
4、如果帝國時代4游戲提示“請首先由CD安裝游戲”,那么請玩家進入游戲文件夾下運行一次RegSetup.exe即可解決。
配置要求
CPU:Pentium IV 2GHz以上
內(nèi)存:1G
顯卡:支持DirectX 9
硬盤空間:1G
總結(jié):完全不需要擔心配置問題。
首先連接PPC手機與電腦,然后下載AgeofEmpiresDemo(ARM-XSCALE).exe并在電腦上運行,即開始安裝。
帝國時代更新日志:
1.對部分功能進行了優(yōu)化
2.解了好多不能忍的bug