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Chaos Vantage 1.0.2 官方版

  • 軟件版本:1.0.2 官方版
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言:簡體
  • 應(yīng)用平臺:winall
  • 更新時間:2021-12-09
  • 軟件大小:161.90MB
  • 軟件評分:
立即下載 161.90MB
軟件介紹
Chaos Vantage官方版是一款功能強勁實用的可以幫助用戶進行實時光線追蹤渲染的軟件。Chaos Vantage官方版軟件具有完整的光線追蹤和實時渲染功能,使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來獲得最真實的結(jié)果。Chaos Vantage中文版電腦版可以處理巨大的場景和數(shù)十億個多邊形,這是您實時查看最詳細的V射線場景的最快方法。 相似軟件版本說明軟件地址WinFIG7.8.0.0 最新版查看Chaotica2.0.25 最新版查看知末全景0.0.13 官方版查看ps超級調(diào)色板11.6.3.8 電腦版查看特效相片合成工具3.0 中文版查看

Chaos Vantage軟件介紹

Chaos Vantage是一款功能強大的實時光線追蹤渲染器,支持快速處理各種復(fù)雜的場景,支持100%RTX渲染和導(dǎo)出大場景動畫,能夠?qū)崟r同步3ds Max,能夠為你提供完美解決方案。

Chaos Vantage軟件特色

1、100%光線追蹤質(zhì)量

具有完整的光線追蹤和實時渲染功能,使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來獲得最真實的結(jié)果。

2、簡單快速的動畫

非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動畫。在攝像機之間輕松制作動畫,應(yīng)用轉(zhuǎn)場,在動畫編輯器中安排序列。

3、實時鏈接

通過3ds Max的實時鏈接獲取場景的實時光線跟蹤視圖。您在3ds Max場景中所做的更改將立即顯示在軟件中。

Chaos Vantage功能介紹

1、零設(shè)置

直接將.vrscene(Vray場景文件)拖放到軟件中即可開始渲染。無需優(yōu)化的幾何圖形、打開的UV或重新打光。

2、支持大場景

可以處理巨大的場景和數(shù)十億個多邊形,這是您實時查看最詳細的V射線場景的最快方法。

3、易于瀏覽

瀏覽場景很容易。使用類似于3D應(yīng)用程序的控件,或者像玩游戲一樣四處移動。使用自動碰撞檢測功能,可以走上樓梯并避免穿過墻壁。

4、100%光線追蹤

借助完整的光線追蹤和實時渲染,該軟件使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來獲得最真實的結(jié)果。

5、簡便快速的動畫

非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動畫。在相機之間輕松制作動畫,應(yīng)用過渡,在動畫編輯器中安排序列。

6、與3ds Max實時聯(lián)動

通過3ds Max的實時鏈接獲取場景的實時光線追蹤視圖,在3ds Max場景中所做的更改可以立即顯示。

7、支持格式

支持導(dǎo)入和渲染滿足以下條件的vrscene文件:

-用來導(dǎo)出vrscene文件的VRay版本必須為VRay Next及以上版本;

-目前僅支持3ds Max/Sketchup/Rhino/Maya/Revit/Modo六種軟件的vrscene文件;

-燈光、材質(zhì)和貼圖須滿足詳細要求。

Chaos Vantage安裝步驟

1.在本站下載Chaos Vantage官方版軟件包

2.解壓Chaos Vantage軟件,運行文件

3.雙擊打開,進入Chaos Vantage軟件界面,請仔細閱讀下面的安裝許可協(xié)議,是否接受上述許可證協(xié)議的所有條款,點擊我同意,點擊下一步

4. 點擊完成,Chaos Vantage軟件安裝成功

Chaos Vantage使用方法

1、打開一個.vrscene

.vrscene文件可以用以下兩種方法之一在Project Lavina中打開:

文件>打開場景>選擇.vrscene;

也可以將.vrscene文件直接拖放到Project Lavina中,它會自動渲染場景。

2、導(dǎo)航

在幫助選項卡>鼠標和按鍵快捷方式中可以找到完整的熱鍵列表。

錄制本教程時提到的以下快捷方式是使用3ds Max導(dǎo)航預(yù)設(shè)設(shè)置的。

按住鼠標中鍵將相機向側(cè)面移動(移動)。

要進行環(huán)繞,請按住Alt鍵并用鼠標中鍵拖動。

Ctrl+Alt+鼠標中鍵可讓您平滑放大和縮小。您也可以滾動鼠標滾輪來放大/縮小。

在自由外觀模式下,可以使用W,A,S和D鍵在場景中導(dǎo)航。按F2退出模式。

該?和Q鍵移動相機上下。

在“編輯”模式下,按住鼠標右鍵還可以使用W,A,S和D鍵進行導(dǎo)航。

使用最新版本的Lavina,“自由外觀”模式的快捷方式不是F2而是`。

3、加載資產(chǎn)

您可以將任何受支持的文件直接拖放到Project Lavina中進行加載。

加載場景時,如果資產(chǎn)(紋理,代理)在其原始路徑或場景文件夾中丟失,則Project Lavina會在.vrscene文件位于具有以下名稱之一的文件夾中的位置旁邊尋找它們:

assets,maps,proxy,textures,vray_proxy

4、LUT和HDRI

可以從Project Lavina的Post選項卡中加載LUT文件。

單擊當前的LUT文件會顯示最近使用的LUT文件的列表,并且還會列出與當前加載的LUT相同的文件夾中的所有LUT文件。

可以從“加載環(huán)境”按鈕加載HDRI映射。單擊當前加載的HDRI以顯示最近使用的HDRI映射的列表以及同一文件夾中所有HDRI映射的列表。

您可以從“旋轉(zhuǎn)”選項旋轉(zhuǎn)環(huán)境,然后使用“強度”選項調(diào)整強度。

5、對象

如果正在渲染場景,請拖放一個。vrmesh或。vrscene文件,您可以選擇將新資產(chǎn)與當前打開的場景合并或打開新文件。

本示例合并了幾個.vrscene文件并添加了一個。vrmesh文件,并將場景中的材質(zhì)分配給.vrmesh。

此外,您可以旋轉(zhuǎn),縮放和移動每個對象。首先通過按選擇進入選擇模式()按鈕(或熱鍵Q)。選擇對象,然后按W進行移動,按E進行旋轉(zhuǎn),并按R進行縮放。按Q鍵返回選擇。使用Esc鍵取消選擇場景中的所有對象。

您也可以從“對象”選項卡隱藏/取消隱藏任何對象。

“材料”選項卡可用于使用“分配給選擇”按鈕將任何材料分配給所選對象。

6、配置(.vrdx)文件

更改場景后,可以將它們另存為配置.vrdx文件,以備后用。

轉(zhuǎn)到文件>保存場景配置文件,然后保存.vrdx文件。

在此示例中,我們顯示了兩種內(nèi)部照明配置-一種用于日光,一種用于夜/黃昏光,我們保存并進行比較。

我們使用LUT文件來增強照明,并調(diào)整照明的強度和顏色以匹配場景的白天或黑夜。

默認情況下,“保存場景配置文件”選項將使用場景名稱保存一個.vrdx文件。該配置文件始終隨場景一起加載。

“將場景配置文件另存為...”選項允許您使用其他名稱保存.vrdx文件,并在需要時加載它。

7、攝影機

在Project Lavina中加載場景時,將使用存儲在.vrscene文件中的默認攝像機。

瀏覽場景時,您可以保存許多攝像機視圖,并在需要時返回它們。

按右上角的“保存新相機插槽”按鈕()。從當前視圖創(chuàng)建了一個新的攝像機插槽,您可以對其進行重命名。

保存攝像機的另一種方法是選擇一個“空”插槽并按住“保存攝像機”按鈕以顯示下拉菜單。選擇“保存此凸輪槽”-保存當前選定的攝像機視圖。然后,您可以重命名它。

您始終可以通過從下拉菜單中選擇“主頁”來返回來自.vrscene文件的攝像機。

8、離線渲染

您可以從當前視圖渲染高質(zhì)量快照。轉(zhuǎn)到工具>渲染高質(zhì)量快照。在彈出窗口中,您可以選擇渲染的分辨率和樣本。使用的樣本越多,渲染的質(zhì)量越好,但是會花費渲染時間。

您還可以啟用“另存為默認值”選項,以將當前輸出設(shè)置設(shè)置為默認值。

選擇輸出目錄,名稱和格式。

進行渲染時,您可以停止并保存幀,畫質(zhì)就足夠了,或者單擊“暫停”或“中止”渲染。

9、錄制演練

要開始錄制演練,請轉(zhuǎn)到“工具”標簽>“錄制演練”,或從右下角的“錄制”按鈕()。

進入自由外觀模式。在您走動時記錄演練。您可以從同一按鈕停止錄制()。

然后,您可以轉(zhuǎn)到工具>渲染高質(zhì)量演練,或從茶壺渲染圖標()。選擇渲染分辨率,然后按開始。系統(tǒng)提示您選擇輸出目錄和文件名。

Chaos Vantage更新日志

開發(fā)GG說這次真的沒有bug了~