安裝方法
一、安裝方法 1、運行安裝文件,安裝時會自動找到劍網(wǎng)3客戶端安裝目錄,并安裝在 ..JX3binMovieEditor 目錄下。
2、安裝完成時,默認(rèn)勾選“運行MovieEditor”,可直接運行動畫編輯器。安裝完成后會生成桌面快捷方式,也可以在程序菜單中找到 MovieEditor.exe 運行。
二、資源文件說明 文件格式描述 *.Kms 動畫編輯文件。在動畫編輯中制作的工程文件存儲的格式,可編輯。 *.kmsc 動畫文件。用于客戶端播放的動畫文件格式,不可編輯。 *.Mesh 普通模型文件。 *.Mdl 多個mesh組成的組合模型,一般用于人和動物。 *.ModelSet 多個mesh組成的組合模型,主要是物件的集合。 *.Mtl 材質(zhì)文件,記錄材質(zhì)路徑。 *.Ani 動畫文件。 *.Sfx 特效文件。 *.Actor 放入場景中的對象可以導(dǎo)出為Actor格式,在角色編輯器中編輯的演員也可以保存成自定義資源*.Actor。 *.Action 子動畫可以導(dǎo)出為Action格式,在角色編輯器中編輯的動作也可以保持成自定義動作資源*.Action。 三、單位說明 編輯器中默認(rèn)的幾何度量單位為厘米。 編輯器中默認(rèn)的時間度量單位為毫秒。 編輯器中時間軸上的單位為幀,1秒鐘對應(yīng)30幀,幀間隔為33.33毫秒。
使用方法
一、打開方法 1、啟動MovieEditor時,選擇開啟地圖編輯器打開。
2、成功開啟后,會顯示地圖編輯器界面,目前只有文件菜單可用,有新建地圖、打開地圖、保存地圖的功能。
二、新建地圖 1、使用“新建”菜單按鈕新建一個地圖文件。
2、選擇地圖尺寸,默認(rèn)值為128,單位是cm。以稻香村地圖為例,稻香村的地圖尺寸為。
3、使用“確定”按鈕創(chuàng)建地形,在界面右側(cè)可以看到地形編輯器的功能分類,可以設(shè)置天空(背景卷軸)、擺放資源、修改地形。
4、使用“保存”或“另存”菜單按鈕保存編輯好的地圖文件。
5、在彈出的命名對話框中輸入地圖名字,地圖文件默認(rèn)會保存在MovieEditorsourceMap文件夾下。
6、新建的地圖可以從打開地圖時的原創(chuàng)地圖列表中找到。
三、打開地圖 1、使用“打開”菜單按鈕打開一個已有的地圖文件進(jìn)行編輯。
2、從地圖列表中選擇需要編輯的地圖,列表分為官方地圖和原創(chuàng)地圖。
3、雙擊選中的地圖載入地圖編輯器。在界面右側(cè)可以看到地形編輯器的功能分類,可以設(shè)置天空(背景卷軸)、擺放資源、修改地形。
4、載入地圖時,視口顯示的是攝像機在地圖原點的場景,需要移動視口到需要編輯的地方??旖萱I與動畫編輯器一致,參見“快捷鍵”。
5、選擇場景中的物件進(jìn)行編輯,可以使用菜單欄上的選擇(快捷鍵1)、移動(快捷鍵2)、旋轉(zhuǎn)(快捷鍵3)、縮放(快捷鍵4)按鈕對物件進(jìn)行編輯。
6、從天空列表中選擇背景卷軸可替換原場景的天空盒。
7、從資源列表中選擇物件擺放到場景中,使用快捷鍵1取消繼續(xù)擺放。
8、編輯好地圖后,使用“保存”“另存”菜單按鈕保存地圖,官方地圖會另存到原創(chuàng)地圖的目錄下;如果打開的是原創(chuàng)地圖,保存時是保存打開的地圖。