孤膽槍手1采用的是第三人稱的追尾視角,雖然游戲主角動作并不算多,但游戲中的戰(zhàn)斗、場景還是讓人嘆為觀止。3D游戲場景制作得非常宏大,具有一定的布景深度。游戲中提供了近乎無限的自由移動空間,狹小的甬道、小巷、隧道和火車站等游戲布景,給玩家一個機會試驗自己所擁有的各種武器火力的場所。
孤膽槍手1提供了兩種武器模式,不僅可握在手中,也可放在庫特的頭上。武器還可以組合。武器握在手中時與其他游戲差不多。武器在頭上時就是把視角切換到了一個頭盔里面,但這不僅是切換視角,游戲制作者稱此為“狙擊模式”,在這種模式下又擁有了一桿狙擊步槍,因為它可以調(diào)整視野,放大目標(biāo),用于精確瞄準(zhǔn),并對目標(biāo)施以一擊致命的攻擊。在這個頭盔瞄準(zhǔn)具的上方,有三個圓形的小屏幕,當(dāng)玩家射擊時,這些屏幕將展現(xiàn)子彈飛行和擊中目標(biāo)的全過程。在頭盔視角中,可以聽到自己沉重的呼吸聲,玩家的視野也有一定的限制,移動的速度變慢。
孤膽槍手(Alien Shooter)更新日志:
1.細(xì)節(jié)更出眾!2.BUG去無蹤