信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版基本簡(jiǎn)介
光榮·脫褲魔將推出《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》,游戲?qū)?huì)新增很多內(nèi)容,戰(zhàn)斗場(chǎng)面更加宏偉。官方公布這款游戲?qū)⒂?014年12月11日發(fā)售,并為我們帶來(lái)了一些福利,游戲的初回特典將同步公開(kāi),為「織徳同盟」的DLC劇本下載碼;而豪華版還將捆綁游戲的原聲集CD、30周年紀(jì)念音樂(lè)會(huì)CD、藍(lán)光碟以及日歷。
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版游戲特色
《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》將導(dǎo)入軍團(tuán)制與新的城下町建造,全部?jī)?nèi)政指令,可以不過(guò)問(wèn)本城、支城即可實(shí)行,根據(jù)狀況來(lái)進(jìn)行多彩的領(lǐng)土運(yùn)營(yíng)。
近戰(zhàn)視點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗的會(huì)戰(zhàn)模式大幅升級(jí),本作可以讓各自部隊(duì)進(jìn)行自由移動(dòng),對(duì)應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)地形與部隊(duì)配置享受戰(zhàn)術(shù)性更高的戰(zhàn)斗,并有新劇本及約500人的追加武將。
信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版場(chǎng)景地圖介紹
游戲的圖像采用了全3D地圖,可以無(wú)縫地確認(rèn)從城市到全國(guó)范圍的各個(gè)細(xì)節(jié)。當(dāng)然, 通過(guò)玩家的創(chuàng)造而發(fā)生的變化將會(huì)體現(xiàn)在領(lǐng)地和城市地圖中。另外,交戰(zhàn)將會(huì)允許由多個(gè)城市出擊的軍隊(duì)參戰(zhàn),變得十分動(dòng)態(tài)化。游戲設(shè)置了系列中最多的城市數(shù)量,達(dá)到300個(gè)以上,從而讓多面作戰(zhàn)式的交戰(zhàn)變?yōu)榱丝赡堋.?dāng)然,交戰(zhàn)中的視點(diǎn)變更也同樣可以無(wú)縫地進(jìn)行。 歷史關(guān)聯(lián)的事件將會(huì)采用探索方式來(lái)觸發(fā),由玩家來(lái)“創(chuàng)造”各種各樣的歷史劇。
地形
本作是把戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本用一張3D大地圖來(lái)表示的。塞外判斷應(yīng)該和之前的革新天道是同一類。地圖體現(xiàn)了各個(gè)地域的特色,并且隨著季節(jié)變化畫(huà)面也有變化。
在全國(guó)地圖上,游戲采用了自由視點(diǎn)相機(jī),視點(diǎn)可以隨意變更。玩家看可以在附近的城市中進(jìn)行眺望,只要是接近視點(diǎn)的地方,其全部的狀況都能得到確認(rèn),同時(shí),容過(guò)鳥(niǎo)瞰視點(diǎn)還能一覽地圖全局,玩家可以根據(jù)狀況進(jìn)行切換。另外,根據(jù)季節(jié)的變化地圖畫(huà)面也會(huì)變化。
道路
關(guān)于道路,有寬度(整備度)的設(shè)定,對(duì)部隊(duì)的移動(dòng)速度有影響。因此為了早點(diǎn)達(dá)到目的地,從整備過(guò)的主要街道行軍就是常用做法,不過(guò)主要街道也與很多道路相交叉也就是說(shuō)可能妨礙行軍的城池和要沖很多,從各地集結(jié)也很容易,對(duì)于防守方來(lái)說(shuō)比較有利的路線。從什么路線行軍,不同的選擇也會(huì)對(duì)勝敗有重大影響。
要沖
另外,道路可以通過(guò)內(nèi)政整備,要沖也可以通過(guò)構(gòu)筑陣地提高防御力。滿足某些條件的話,要沖也可以筑城,海上的道路也有要沖存在。與敵軍在野外遭遇從大路前進(jìn),還是避開(kāi)敵軍走隱蔽的小路。戰(zhàn)斗力強(qiáng)大的軍勢(shì)在大道與敵軍對(duì)峙,然后趁機(jī)移動(dòng)力高的微小軍勢(shì)迂回到對(duì)方城池之類的。移動(dòng)經(jīng)過(guò)的道路,部隊(duì)狀態(tài),街道的整備,要沖的陣地構(gòu)筑--各種要素中在戰(zhàn)略中熟練運(yùn)用。
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版攻略
1、重新開(kāi)局還是選了上級(jí)難度,但改變了戰(zhàn)略,為了不讓武田、上杉等boss過(guò)早嗝屁,還是選了無(wú)壽命。
2、開(kāi)局之后,馬上速推?。?!頂著各種窮困潦倒買不起裝備,各種強(qiáng)敵騷擾,把織田趕回了尾張,6年時(shí)間,基本統(tǒng)一了近畿。
3、這時(shí)候出現(xiàn)了人才危機(jī),如果繼續(xù)擴(kuò)張的話,光是一城一將人都不夠分的,于是發(fā)現(xiàn):“收人”是本作又一條真理。先拿三好開(kāi)刀,補(bǔ)充人才,畢竟大勢(shì)力人多嘛。至于信長(zhǎng),人可是主角啊,結(jié)盟之后,讓其改道向東發(fā)展吧。
4、這時(shí)候定睛一看,大友已經(jīng)被島津打的只剩下四國(guó)一個(gè)小城??粗抢?0多人的武將,正是人才不足求賢若渴的我,實(shí)在是眼饞??!于是做了一個(gè)危險(xiǎn)的決定:跨過(guò)四國(guó),直取大友!為此,和毛利結(jié)成了短暫的同盟。以毛利在四國(guó)的城池為跳板,近4萬(wàn)大軍從十河城出發(fā),一路邊走邊打,最終收下了在黑賴城附近避難的大友,中間地段一城不取,兵貴神速嘛!
5、回城一看俘虜,眉毛都笑彎了——大友、立花、高橋等九州勐將,在不取九州的情況下,直接加入了近畿勢(shì)力。這也讓咱有了討伐九州的口實(shí)——為被趕出九州的部下們奪回領(lǐng)地??!
6、我軍順利的渡過(guò)了人才危機(jī),并領(lǐng)悟了該游戲的第三個(gè)關(guān)鍵詞:“結(jié)盟”。說(shuō)打就打,在鞏固了與毛利的同盟之后,調(diào)動(dòng)近畿大軍,借道毛利,直取九州,討滅島津!而此時(shí),毛利家也基本統(tǒng)一了整個(gè)中國(guó)地區(qū),同時(shí)奪取了四國(guó)大部分領(lǐng)土,將我軍分成了九州和近畿兩個(gè)不相鄰的部分。
7、然而,收攏了近畿、四國(guó)、九州人才的我軍在對(duì)毛利的戰(zhàn)斗中顯示出了巨大的人力優(yōu)勢(shì),被東西兩線夾擊的毛利元就由于武將不足,疲于應(yīng)對(duì),迅速的被攻滅了。同時(shí),竟敢乘機(jī)犯境的德川也被我軍沒(méi)收了三河的所有領(lǐng)地。也許是他的織田大哥決定西進(jìn),德川只能很無(wú)奈的改道向東來(lái)偷襲我軍了吧!
8、自此,我軍已坐擁大半個(gè)天下,而意圖天下布武迅速發(fā)展的盟友織田,還在和上杉、北條上演著三國(guó)演義....終于看不下去的我決定打破局面,發(fā)動(dòng)一次空前的遠(yuǎn)征——跨過(guò)盟友織田信長(zhǎng),直取JJ,先行統(tǒng)一北海道!