Visual Studio2015軟件功能
Visual Studio將軟件開發(fā)項(xiàng)目中涉及的所有任務(wù)合并到一個集成開發(fā)環(huán)境中,同時提供創(chuàng)新功能,使您能夠更高效地開發(fā)任何應(yīng)用程序。
1、統(tǒng)一且可定制
- Visual Studio 集成開發(fā)環(huán)境 (IDE) 將所有開發(fā)任務(wù)合并到一個工具中
- Visual Studio 是高度可定制的:多顯示器支持,采用跨會話的連續(xù)布局以及數(shù)百項(xiàng)跨設(shè)備同步的可配置設(shè)置
- Visual Studio 通過功能強(qiáng)大的集成調(diào)試器、IntelliTrace、性能與診斷中心以及分析工具提供生成和優(yōu)化應(yīng)用程序所需的全部功能
- 項(xiàng)目往返支持團(tuán)隊(duì)以不同的版本工作,允許他們以自己的節(jié)奏升級 Visual Studio。
- Visual Studio 具有深度可擴(kuò)展性,迄今已有數(shù)千項(xiàng)擴(kuò)展,允許開發(fā)人員與合作伙伴集成自己的工具和軟件開發(fā)工具包
2、代碼編輯器
- 在 Visual Studio 中,代碼編輯器支持 C#、VB.NET、C++、HTML、JavaScript、XAML、SQL 等語言,全部都具有語法突出顯示與 IntelliSense 代碼完成功能
- CodeLens(僅適用于 Ultimate)為開發(fā)人員提供了代碼平視顯示功能,可以了解代碼引用和單元測試信息
- 在 Team Foundation Server 2013 的幫助下,CodeLens(僅適用于 Ultimate)可以發(fā)揮更大作用,Lync 集成使得每個類別/方法的代碼歷史記錄立即可用,便于團(tuán)隊(duì)協(xié)作
- 使用代碼映射,可以通過直觀顯示更輕松地了解更復(fù)雜的源代碼
- 其他高效功能包括:查看定義(用于行內(nèi)引用檢查)、強(qiáng)大的代碼重構(gòu)工具以及檢測重復(fù)代碼的功能
Visual Studio2015新功能和改進(jìn)
1、通過適用于 Visual Studio 的 Xamarin 用 C# 編寫的跨平臺移動應(yīng)用
Xamarin 是移動框架,通過此框架,你可使用 C# 編寫代碼,代碼將自然地綁定到整個 iOS 和 Android API。 Microsoft 與 Xamarin 在發(fā)行 Xamarin for Visual Studio 時密切合作,這款擴(kuò)展使你可以在具有共享代碼的單個項(xiàng)目中針對 Android、iOS 和 Windows Phone 進(jìn)行開發(fā)。 單種語言、單個代碼基(平臺之間增量最小),單個開發(fā)環(huán)境。 Visual Studio 2010 及更高版本均支持適用于 Visual Studio 的 Xamarin,Visual Studio 2015 也包含了這個擴(kuò)展
2、帶 Apache Cordova 的 HTML/CSS/JavaScript 的跨平臺移動應(yīng)用程序
適用于 Apache Cordova 的 Visual Studio 工具是 Microsoft 和開放源 Apache Cordova 社區(qū)緊密合作的成果。 通過這些工具,可使用 HTML、CSS 和 JavaScript(或 Typescript)進(jìn)行跨平臺移動開發(fā)。 你可將單一基本代碼面向 Android、iOS 和 Windows,并且享受 Visual Studio IDE 的豐富功能,包括 JavaScript IntelliSense、DOM 資源管理器、JavaScript 控制臺、斷點(diǎn)、監(jiān)視、局部變量、僅我的代碼等等。 憑借適用于 Apache Cordova 的 Visual Studio 工具,你的應(yīng)用可通過提供通用 JavaScript API 的插件使用所有平臺上的原生設(shè)備功能。
3、通過 Unity 在 C# 中編寫的跨平臺移動游戲
Unity 是使用廣泛的用于多平臺 2D 和 3D 游戲開發(fā)的生態(tài)系統(tǒng)。 你可用 C# 編寫你的游戲,并且在 Android、iOS 和 Windows Phone 上運(yùn)行該游戲。 適用于 Unity 的 Visual Studio 工具是集成了 Unity 和 Visual Studio IDE 的擴(kuò)展。 通過此擴(kuò)展,你除了獲得為 Unity 開發(fā)人員所設(shè)計的工作效率功能外,還可獲得 Visual Studio IDE 和調(diào)試器的所有功能。 Visual Studio Tools for Unity 預(yù)覽版 2.0 增加了對 Visual Studio 2015 的支持以及一些新功能,如在“局部變量”和“監(jiān)視”窗口中更好地顯示對象。 Microsoft 最近收購了 SyntaxTree,這家公司是適用于 Unity 的 Visual Studio 工具的創(chuàng)建者。
連接到服務(wù)
Visual Studio 2015 讓你比以往任何時候都更輕松地將應(yīng)用連接到服務(wù)。 新的“添加連接的服務(wù)”向?qū)渲媚愕捻?xiàng)目,添加必要的身份驗(yàn)證支持并下載必要的 NuGet 數(shù)據(jù)包,幫助你開始根據(jù)你的服務(wù)需要進(jìn)行快速輕松的編碼。 “添加連接的服務(wù)”向?qū)н€集成新的帳戶管理器,令使用多個用戶帳戶和訂閱變得容易。 在 Visual Studio 2015 Preview 中,對以下服務(wù)的支持立即可用(如果你擁有帳戶):
1、Azure 移動服務(wù)
2、Azure 存儲
3、Office 365(郵件、聯(lián)系人、日歷、文件、用戶和組)
4、銷售團(tuán)隊(duì)
新服務(wù)將不斷增加,你可通過單擊向?qū)е械摹安檎倚路?wù)鏈接”來發(fā)現(xiàn)這些服務(wù)。
Visual Studio2015更新日志
1、保持應(yīng)用自定義IDE布局
開發(fā)者現(xiàn)在可以在IDE工具窗口模式下保存,應(yīng)用自定義IDE布局。
2、Light Bulb編譯器
Light Bulbs是一款擴(kuò)展編譯器,主要用于識別,搜索源碼中的問題。
3、加入手勢觸控編譯器
最新版Visual Studio編譯器現(xiàn)已原生支持觸控手勢操作,例如滾動、固定、長按下拉型菜單,雙擊選擇以及選中行等動作。
4、VC++屬性頁面,增強(qiáng)版編譯器
5、支持全部大寫模式
特別說明
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