黑暗圣劍傳說游戲介紹
也許俗套?我不知道。有人通關后說,哎,竟然這樣的結局,有點心灰意冷,不再重玩了————話說成這樣,弄得作者我都心灰意冷。不過至少也說明,游戲的情節(jié),還是能鼓勵玩家玩通的……
黑暗圣劍傳說游戲小評
本作無論如何也比不上90%商業(yè)游戲,這是毋庸置疑的。但是怎么也能超過最終幻想4、5代吧(畢竟美工也進步了)
基本上,完全顛覆了RMXP的系統(tǒng)。游戲力求為玩家著想,即使你完全不去研究系統(tǒng),完全不去管你覺得麻煩的事情,甚至從來不練級——到最后的時候依然可以很輕松。
黑暗圣劍傳說更新日志
最終版修復內容:
1、最大bug,幻舞靈光沖擊
2、航線的話,改為按ESC取消
3、地圖bug約100處,感謝齊齊的支持
4、海港穿行,必死bug
5、第一次穿過神佑城按esc死機
6、伙伴不在隊伍的時候還可以進行圣天城惡搞戲劇(注:0.98根本沒有此段情節(jié)。在收了幻舞之后,不要急著渡河,可以在圣天城左上角的房間進行戲劇)
7、露依成為魔族后,李等人不在隊伍中也可進行對話 1.01->最終版 修改了大約40多處,具體不在此羅列。