◎藉由投打?qū)Q,贏得棒球賽的勝利。
游戲準(zhǔn)備
◎?qū)⑼妒职仓糜谕妒智穑貍鋯T安置于各自的守備位置,跑者安置于一側(cè)的休息室。
◎?qū)⑶虬舨迦氪驌魠^(qū),玩家可自由選擇左打或右打。
◎?qū)⒂?jì)數(shù)標(biāo)記插入記錄欄BSO左側(cè)的插槽。
◎?qū)⑶蚍湃氚l(fā)球機(jī)的軌道中。
游戲開(kāi)始
◎隨機(jī)決定攻守順序,并于比賽一開(kāi)始講好比賽要打的局?jǐn)?shù)。
◎除了特別列出的規(guī)定,規(guī)則與一般棒球規(guī)則相同。
好壞球
◎當(dāng)投出的球落入本壘后方中央的凹槽時(shí)記作好球,落入左右兩側(cè)的凹槽時(shí)為壞球。
◎投球后用計(jì)數(shù)標(biāo)記標(biāo)示好壞球數(shù)。
◎當(dāng)投出快速指叉球時(shí),如果打者沒(méi)有揮棒,將被記為壞球。
打擊
◎打擊者將把手往后拉,待球投出后放開(kāi)把手即可完成揮棒。
◎當(dāng)擊出的球落入外野全壘打墻的凹槽,打擊結(jié)果如凹槽的貼紙所示。
◎如果擊出的球落入野手前的凹槽,打者出局。
◎如果球沒(méi)有落入凹槽,但留在界內(nèi),認(rèn)定為一壘安打。
◎如果球滾出界外,或落入界外凹槽,認(rèn)定為界外球。
◎如果是擊中野手滾出界外,認(rèn)定為一壘安打。
◎如果球擊中計(jì)分板后彈進(jìn)場(chǎng)內(nèi)或直接飛出場(chǎng)外,認(rèn)定為全壘打。
跑壘
◎打出安打后,將跑者安插在對(duì)應(yīng)壘打數(shù)的壘包做為標(biāo)記。
◎壘上的跑者必須受到后面打者或跑者的擠壘才會(huì)前進(jìn),被擠壘的跑者前進(jìn)的壘包數(shù)等同于打者的壘打數(shù)。