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Unity3D 2017 官方版

  • 軟件版本:官方版
  • 軟件授權:共享軟件
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 應用平臺:WinAll
  • 更新時間:2021-11-30
  • 軟件大?。?/span>0.25MB
  • 軟件評分:
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軟件介紹
Unity3D 2017官方版是一款界面清晰、功能專業(yè)、操作便捷的3D游戲動畫開發(fā)軟件。并對光照模式進行了更新,同時還引入了新的 Stationary光照模式集合,Unity3D 2017可以滿足大家的不同需求。相似軟件版本說明軟件地址edgecam2012 官方版查看計蒜客少兒編程1.0.3 官方版查看Coding Galaxy1.4.6 最新版查看DebugTrack2.4.530.1830 官方版查看Regester2.0.1 官方版查看

Unity3D 2017軟件功能

  1、支持多種格式導入

  整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。

  2、高性能的燈光照明系統(tǒng)

  Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動態(tài)實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供先進的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。

  3、AAA級圖像渲染引擎

  Unity渲染底層支持directx和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發(fā)者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術以及細節(jié)層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。

  4、NVIDIA專業(yè)的物理引擎

  Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節(jié)物理、車輛物理等。

  5、友善的專業(yè)開發(fā)工具

  包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強大的交互內(nèi)容。

  6、高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)

  Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。

  7、逼真的粒子系統(tǒng)

  Unity開發(fā)的游戲可以達到難以皿信的運行速度,在良好硬件設備下,每秒可以運算數(shù)百萬面以上的多邊形。高質量的粒子系統(tǒng),內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運動軌跡,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!

  Unity3D游戲開發(fā)引擎的產(chǎn)品特點

  8、強大的地形編輯器

  開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計的樹木,百萬的地表巖層,以及數(shù)十億的青青草地。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動填充優(yōu)化完成其余的部分。

  9、市場空間

  iOS,Android,Wii,Xbox360,ps3多平臺的游戲發(fā)布。僅需購買iOSPro或AndroidPro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPodTouch或Android系統(tǒng)等移動終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維、多點觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費發(fā)布到自己的移動設備上測試運行,增添修改的方便性。

  10、智能界面設計,細節(jié)凸顯專業(yè)

  Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當游戲運行時,可以實時修改數(shù)值、資源甚至是程序,高效率開發(fā),拖拽即可。11.單機及在線游戲發(fā)布

  Unity3D支持從單機游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),結合Legion開發(fā)包和Photon服務器的完美解決方案,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲。而且在開發(fā)過程中,Unity3D提供本地客戶(NativeClient)的發(fā)布形式,使得開發(fā)者可以直接在本地機器進行測試修改.帶助開發(fā)團隊編寫更強大的多人連線應用。

  12.TeamLicense協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)

  TeamLicense可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進行團隊協(xié)同開發(fā)。避免不同人員重復不停的傳送同樣版本的資源至服務器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應其中的變化,過長的反應更新時間將會影響團隊協(xié)同開發(fā)的正確性與效率。

  13、Substance高寫真動態(tài)材質模塊

  Substance是一個功能強大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質的次時代游戲設計專用材質(法線圖,高度圖,反射貼圖等),為DCC工具或游戲引擎(如Unity 3D)提供高級的渲染效果。

  14、可視化腳本語言u

  可視化腳本編輯語言u,具有高度的友好界面、整合性高、功能強大、修改容易等特點。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項目制作使用。

Unity3D 2017軟件特色

  1、支持多種格式導入

  整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。

  2、高性能的燈光照明系統(tǒng)

  Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動態(tài)實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供先進的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。

  3、AAA級圖像渲染引擎

  Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發(fā)者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術以及細節(jié)層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。

  4、NVIDIA專業(yè)的物理引擎

  Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節(jié)物理、車輛物理等。

  5、友善的專業(yè)開發(fā)工具

  包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強大的交互內(nèi)容。

  6、高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)

  Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。

Unity3D 2017安裝步驟

  1.首先在本站下載Unity3D 2017軟件包,然后解壓文件并以管理員身份運行安裝程序

  2.點擊Next

  3.勾選后,點擊下一步

  4.點擊Next

  5.修改安裝路徑(直接將C修改成你需要安裝到的盤,本例安裝到D盤)點擊next

  6.勾選后,點擊Next

  7.Unity3D 2017安裝中……

  8.VS Installer自動安裝

  9.軟件安裝成功,去掉勾選,點擊Finsih

Unity3D 2017使用方法

  Unity3D怎么導入插件包?

  打開Unity3D軟件,安裝過程自己見Unity3D的api。

  打開創(chuàng)建好的項目,或者新建一個Unity3D項目,創(chuàng)建項目之前需要注冊登錄。

  打開Unity3D項目,出現(xiàn)項目界面,在如下箭頭位置右鍵。

  右鍵彈出如下窗口,找到箭頭指示的導入包選項。

  找到需要導入的插件路徑打開。

  導入完成之后會發(fā)現(xiàn)上面多了一個LayaAir3D選項,證明已經(jīng)導入成功,我們可以用LayaAir3D的功能了。

Unity3D 2017常見問題

  如何在Unity3D 2017官方版中設計地面?

  第一步,首先在Unity3D 2017官方版中新建一個unity3d的工程

  第二步,選擇工程存放的位置,創(chuàng)建一個工程

  第三步,進入unity3d軟件中,在層次模塊中點擊create

  第四步,點擊create后在3D對象中選擇cube

  第五步,設計cube的數(shù)值范圍scale,主要擴大x與z,y的值要為1

  第六步,地面設計成功

Unity3D 2017更新日志

  1.修復部分bug

  2.優(yōu)化了部分功能