版本內(nèi)容
—新增四大勢(shì)力,在非洲大陸上稱雄。
—五種隨機(jī)的地圖和八種真實(shí)的世界地圖。
—優(yōu)化人工智能系統(tǒng)以及對(duì)平衡性進(jìn)行升級(jí)。
—改良原先的水中戰(zhàn)斗模式和增加突然死亡模式。
—新的場(chǎng)景編輯對(duì)象以及10個(gè)特殊的地圖。
新勢(shì)力介紹
葡萄牙:位于歐洲西南部,南邊與非洲隔海相望,在游戲中處于其全盛時(shí)代,是海上強(qiáng)國(guó),有著強(qiáng)大的航海路線和能力。
柏柏爾:非洲北部地區(qū),分別在今天的摩洛哥和阿爾及利亞地區(qū),曾經(jīng)建立其一個(gè)北到西班牙、東到利比亞的大王朝。
馬里:西非地區(qū)的國(guó)家,是北非以南歷史最悠久的國(guó)家,13世紀(jì)興起,隨后17世紀(jì)滅亡。
埃塞爾比亞:有著3000年歷史的文明古國(guó),阿克蘇姆建立帝國(guó)成為眾王之王,也是世界上第一個(gè)以基督教為國(guó)家的國(guó)家。
模式玩法
本作依舊是原先的模式玩法,增加了一個(gè)突然死亡模式。
戰(zhàn)役模式:根據(jù)歷史上的著名人物進(jìn)行戰(zhàn)役,完成不同的戰(zhàn)役任務(wù)。
隨機(jī)模式:玩家所要求的地圖尺寸、文明種類與勝利條件去運(yùn)算出不同的地圖來進(jìn)行游戲。
弒君模式:讓每一位玩家都扮演著一位國(guó)王,誰先把對(duì)方躲藏在城堡的國(guó)王解決掉就算是贏了。
死斗模式:提供玩家預(yù)設(shè)不同的食物、木材、石材與黃金,然后開放作戰(zhàn)直到你死我亡為止的戰(zhàn)爭(zhēng)。
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