孢子游戲介紹
《模擬人生》系列的設(shè)計(jì)師威爾·賴特透露了《孢子》的構(gòu)想。《孢子》將包含六個(gè)不同階段的主題:
Tidepool階段、進(jìn)化發(fā)展、部族形成階段、城市階段、社會(huì)文明階段、侵略擴(kuò)張階段。
Tidepool階段:孢子游戲起初的活動(dòng)是一種自由模式很類似于《派克人》、NES經(jīng)典游戲《46億年物語》以及DC上的《動(dòng)物番長(zhǎng)》,在自然法則之下,依靠殺掉敵人并吃掉敵人來成長(zhǎng)自己;
進(jìn)化發(fā)展階段:這個(gè)階段感覺類似《暗黑破壞神》,強(qiáng)調(diào)角色的戰(zhàn)斗和成長(zhǎng);
部族形成階段:當(dāng)角色的成長(zhǎng)和發(fā)展達(dá)到令人滿意的階段,將放棄個(gè)體的控制轉(zhuǎn)而成為新型的RTS界面;
城市階段:這個(gè)階段很像威爾·賴特自己的《模擬城市》系列,強(qiáng)調(diào)城市的建設(shè)和布局;
社會(huì)文明階段:當(dāng)你的城市建成,你可以通過縮放視角來查看。開始尋找其它文明,孢子通過戰(zhàn)爭(zhēng)或外交手段,最終的目的是征服整個(gè)星球;
侵略擴(kuò)張階段:統(tǒng)治整個(gè)星球之后,穿過浩瀚的宇宙侵略和擴(kuò)張其它太陽系的文明。侵略擴(kuò)張階段是十分開放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒險(xiǎn),這階段類似《星際迷航》系列
各階段組成一個(gè)完整演化進(jìn)程:細(xì)胞、生物、部落、文明和太空,每個(gè)階段都有不同的挑戰(zhàn)和目標(biāo)。孢子玩家可以選擇從細(xì)胞階段開始,從微不足道的水中細(xì)胞生物慢慢培育一個(gè)物種,使其進(jìn)化成有知覺的物種;或是從多個(gè)星球上建立部落或文明再開始游戲,隨心所欲地操弄屬于自己的世界。
威爾·賴特說:“《孢子》與傳統(tǒng)游戲的設(shè)計(jì)相反,傳統(tǒng)游戲總是在一定的框框內(nèi)。而《孢子》卻跳出了這個(gè)框框。當(dāng)玩家征服銀河系之后,將成為一切的主宰,同時(shí)玩家可以用自己的方式去對(duì)付其余的星系?!庇螒虿捎镁庉嫻ぞ咭群?jiǎn)單使用一些預(yù)先定義的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戲變成了,他或者她的游戲?!舵咦印芬蔡峁┰诰€連接到游戲的中央數(shù)據(jù)庫來讓玩家們分享他們創(chuàng)造的一切屬于自己的東西。這種新穎的設(shè)計(jì),孢子提供給了玩家自由的想象去創(chuàng)造,來滿足所有人的口味。
孢子游戲背景
玩家要先從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物開始,逐漸進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生群集生物,體驗(yàn)生命進(jìn)化的過程。此外,游戲也具備戰(zhàn)略要素和簡(jiǎn)易編輯器,玩家可控制生物發(fā)展文明,甚至可以透過武力而征服其他星球。至于游戲編輯器,則能讓玩家自己設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。
孢子游戲特色
1、本游戲分為五個(gè)階段:細(xì)胞,生物,部落,文明,太空。
2、每個(gè)階段有其進(jìn)度值。
3、玩家把游戲進(jìn)度條進(jìn)行到頂即可通關(guān)(太空階段是最后一個(gè)階段,是無限的)。
孢子更新日志
1.對(duì)部分功能進(jìn)行了優(yōu)化
2.解了好多不能忍的bug