3ds Max 2015特色
1、人群填充增強(qiáng)
2、支持點(diǎn)云系統(tǒng)
3、ShaderFX著色器
4、放置工具
5、倒角工具
6、增強(qiáng)的實(shí)時(shí)渲染
3ds Max2015使用方法
3dsmax2015怎么使用擠出工具?
1、打開(kāi)在本站下載好的3D Max2015軟件,打開(kāi)軟件后,導(dǎo)入您要使用的素材文件,小編以一個(gè)長(zhǎng)方體用來(lái)介紹怎樣使用擠出工具為例為大家介紹。選中長(zhǎng)方體點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的選項(xiàng)中點(diǎn)擊【轉(zhuǎn)換為】在二級(jí)菜單中選中【轉(zhuǎn)換為可以編輯的多邊形】選項(xiàng)。
2、然后在軟件右側(cè)界面中找到修改面板里選擇【面】子級(jí)別,圖中為大家標(biāo)出。
3、選項(xiàng)長(zhǎng)方體任意一個(gè)可以面,您可以自行選擇。
4、選擇完成后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的選項(xiàng)中點(diǎn)擊【擠出】,選擇您要用到選項(xiàng)。
5、在選中的面上按住左鍵向上拖,然后就會(huì)拖出一個(gè)長(zhǎng)方形。
6、如果您想讓您拖出的長(zhǎng)方形要傾斜的話(huà),您可以點(diǎn)擊工具欄的【選擇并移動(dòng)】工具,然后選擇你要傾斜的軸拖拉就可以了。
3DS Max2015常見(jiàn)問(wèn)題
3DS Max2015怎么渲染
1、打開(kāi)在本站下載好的3DS Max2015軟件,打開(kāi)軟件后點(diǎn)擊【新的空?qǐng)鼍啊窟x項(xiàng)。
2、選擇您要使用的圖形,小編以球體為例為大家介紹。如果您想選擇其他的圖像也可以。
3、畫(huà)出一個(gè)球體。
4、使用快捷鍵F10打開(kāi)渲染設(shè)置界面,點(diǎn)擊頂部的【渲染器】選項(xiàng)。
5、在渲染器界面中,您可以自行修改您要調(diào)整的參數(shù),修改完成后點(diǎn)擊【渲染】就可以了。
6、圖像正在渲染中,您要等待一會(huì)。
7、圖像渲染完成。
3ds Max 2015更新日志:
1:全新界面,清爽,簡(jiǎn)單,高效
2:性能越來(lái)越好
聲明:因版權(quán)及廠商要求,本站提供的是Mastercam官方最新版