Pivot stickfigure animator功能特色
Pivot stickfigure animator是一種動(dòng)畫制作軟件,極易上手。是專門制作火柴人動(dòng)畫的制作軟件?;鸩袢藙?dòng)畫制作軟件PivotStickfigures的特色是支點(diǎn)制作,你所需要做的就是隨心所欲的拖曳支點(diǎn)并新建幀,最后導(dǎo)出為所需的格式即可!即使是第一次制作動(dòng)畫也能很輕松的制作。動(dòng)畫中的每個(gè)線條人物或道具成為素材,素材格式為.stk,保存的動(dòng)畫為.piv格式??蓪?dǎo)出GIF動(dòng)畫、AVI格式的視頻。用它可制作自己的GIF表情。
Pivot Stickfigures Animator中文設(shè)置教程
1、打開火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures軟件,默認(rèn)為應(yīng)為界面,點(diǎn)擊“edit”—“options”。
2、在language的下拉中選擇“chinese”,點(diǎn)擊“ok”即可將軟件界面變?yōu)橹形摹?/p>
Pivot stickfigure animator使用說明
火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures的用法非常簡(jiǎn)單,拖拽火柴人身上的支點(diǎn)來改變小人的動(dòng)作,每換一個(gè)動(dòng)作就點(diǎn)擊一次“下一幀”,還可以多添加幾個(gè)火柴人,或自己創(chuàng)建人物類型。保存為gif圖片的時(shí)候最好保存一份.piv文件,方便以后修改。 下面是基本操作的說明: 【火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures主界面】 左邊的工具欄有制作動(dòng)畫所需的按鈕 播放:播放動(dòng)畫 停止:停止動(dòng)畫 重復(fù):重復(fù)播放動(dòng)畫,連續(xù)循環(huán)。 添加人物:選擇好要添加的素材,點(diǎn)擊即可添加到制作區(qū)。 【火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures當(dāng)前人物選欄】 黃色支點(diǎn)只能移動(dòng)整個(gè)素材,紅色支點(diǎn)只能移動(dòng)支點(diǎn)。 刪除:刪除素材 編輯:編輯素材,對(duì)素材進(jìn)行修改。 居中:使素材居中 翻轉(zhuǎn):把素材翻轉(zhuǎn) 色彩:調(diào)整素材的顏色 比例:調(diào)整素材的大小 前景/背景:調(diào)整素材在操作區(qū)的重疊順序。 下一幀:編輯這一幀完畢后按下就能進(jìn)行下一幀的編輯 【火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures文件/選項(xiàng)】 新建:新建一個(gè)動(dòng)畫 打開動(dòng)畫/保存動(dòng)畫:把動(dòng)畫保存到電腦/再打開動(dòng)畫可以觀看。 加載背景:選擇圖片作為動(dòng)畫背景(會(huì)改變動(dòng)畫所有的幀,注意!)(圖片格式支持jpg,gif和png) 加載人物類型:加載.stk文件,.stk文件為素材文件。 選項(xiàng):調(diào)整軟件的設(shè)置 【火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures素材編輯器】 直線:在一個(gè)支點(diǎn)上創(chuàng)建直線 圓圈:在一個(gè)支點(diǎn)上創(chuàng)建圓圈 切換:切換線條,從圓形變成直線,從直線變成圓形。 更改厚度:調(diào)整素材的厚度,數(shù)值0為看不見。 復(fù)制支點(diǎn):覆蓋支點(diǎn) 靜動(dòng)態(tài):靜態(tài)時(shí)支點(diǎn)不可移動(dòng),動(dòng)態(tài)時(shí)支點(diǎn)可移動(dòng)(編輯模式靜態(tài)支點(diǎn)可以編輯) 刪除支點(diǎn):刪除當(dāng)前選擇的支點(diǎn) 【火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures操作區(qū)】 操作區(qū)是動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)界面。 在一個(gè)人物類型里,橙色的是移動(dòng)支點(diǎn),不要移出白色區(qū)域,否則就不能拉回來了。紅色的是調(diào)整線段形狀的支點(diǎn),通過調(diào)整支店制作一幀幀的動(dòng)畫。 【火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures關(guān)于格式】 動(dòng)畫是.piv,人物是.stk(ebook電子書也有這個(gè)格式。
Pivot stickfigure animator快捷鍵說明
基本操作快捷鍵 Ctrl :拉長(zhǎng)線條 ↑/↓/←/→ : 移動(dòng)素材 Alt :拉大或縮小素材且旋轉(zhuǎn) Ctrl+Z:撤銷 Ctrl+Y :重做 Ctrl+S : 保存 Ctrl+A:選定全部素材 Ctrl+D:重復(fù)素材 Ctrl+O:選項(xiàng) Ctrl+B:添加背景 Ctrl+F:載入素材 Ctrl+H :隱藏/顯示未選取素材的可調(diào)節(jié)支點(diǎn)(當(dāng)同屏素材過多時(shí)使用,避免眼花) Shift :按住以點(diǎn)選多個(gè)素材 空格:下一幀 A : 下一幀 F :添加素材 B :添加背景 P : 播放 S : 停止 素材制作快捷鍵 C :添加圓圈 L :添加線條 K :切換線條(圓圈→線條 線條→圓圈) F :更換圓圈(填充圓圈→空心圓圈→白色圓圈) D : 重復(fù)線條 ↑ : 增加線條厚度 ↓ : 降低線條厚度 S : 切換線條狀態(tài)(從靜態(tài)支點(diǎn)變成動(dòng)態(tài)支點(diǎn)) O : 設(shè)置主支點(diǎn) Insert : 分割線條 Delete : 刪除線條
Pivot stickfigure animator使用技巧
1、進(jìn)入火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures界面,這里已經(jīng)有一個(gè)模板了,您可以對(duì)這個(gè)圖形進(jìn)行編輯,支持渲染顏色、調(diào)整模型角度、旋轉(zhuǎn)。
2、設(shè)置背景顏色,在這個(gè)調(diào)色板上選擇您需要的一種顏色就可以了,非常簡(jiǎn)單,圖為修改顏色以后的效果
3、添加一個(gè)圖形,您可以在電腦默認(rèn)素材上添加需要設(shè)計(jì)的動(dòng)畫圖形,選擇一個(gè)文件打開就可以了
4、這個(gè)就是火柴人動(dòng)畫制作軟件PivotStickfigures軟件默認(rèn)的素材,顯示的梯子效果如圖所示,可以點(diǎn)擊移動(dòng)梯子的位置
5、圖形工具:可以在這里選擇您需要繪畫的圖形,方便您在軟件上直接繪畫圖形模板
6、點(diǎn)擊添加幀,每一個(gè)幀代表一秒動(dòng)畫,添加的幀數(shù)都是會(huì)顯示在最上方,可以刪除其中一幀
7、繼續(xù)您為您的幀動(dòng)畫添加設(shè)計(jì)素材,內(nèi)置動(dòng)物、人物、圖形等大量的素材
8、添加以后可以在這里選擇動(dòng)畫的尺寸、寬高都可以自己輸入、下邊可以設(shè)置語(yǔ)言、圖手柄。
Pivot stickfigure animator更新日志
火柴人動(dòng)畫制作軟件v4.2.2 1、固定的圖形復(fù)制器可以導(dǎo)致所有行角設(shè)置為90。 2、固定播放動(dòng)畫使用鍵盤快捷方式。播放時(shí)按箭頭鍵使人物出現(xiàn)在動(dòng)畫之外。 3、固定的Alt + Z和ALT + X上加入的數(shù)字。把它們移動(dòng)到不到下移動(dòng)位置。跳過連接圖形。 4、固定撤消不初始化刪除幀后。 5、俄羅斯和烏克蘭固定或者其他語(yǔ)言給錯(cuò)誤時(shí),鍵盤按鍵使用。 6、已知的錯(cuò)誤,尚未修復(fù): 7、Alt + X上的精靈。在tfigure.drawsegment有時(shí)范圍檢查錯(cuò)誤。不能復(fù)制。 8、透明圖生成器的擺動(dòng)運(yùn)動(dòng)時(shí)。 9、復(fù)制粘貼數(shù)字后不響應(yīng)。不能復(fù)制。 10、時(shí)間戳不需要考慮重復(fù)幀。
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