adobe animate cc 2021功能介紹
整合式虛擬攝影機(jī):使用內(nèi)建虛擬攝影機(jī) (V-Cam) 平移和縮放動(dòng)畫,就像您平常操作視訊攝影機(jī)一樣。虛擬攝影機(jī)還能讓您加入色調(diào)和濾鏡。
可重復(fù)使用的組件:現(xiàn)在您可快速又輕松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重復(fù)使用視頻播放器、按鈕及轉(zhuǎn)盤等通用組件。
矢量刷改進(jìn):建立和共用自訂筆刷、將圖樣筆刷轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)筆刷,以及透過提升的壓力與傾斜感應(yīng)能力展現(xiàn)更豐富的效果。
透過CC Libraries 進(jìn)行協(xié)作:同時(shí)與多位團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作進(jìn)行動(dòng)畫制作。透過 CC Libraries 共用、修改和重復(fù)使用整個(gè)動(dòng)畫、剪輯或符號(hào),并直接將動(dòng)畫置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
adobe animate cc 2021新版功能
簡化預(yù)設(shè)和定制方式:在這個(gè)版本中,一組標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)設(shè)可用于經(jīng)典和形狀的tweens,為動(dòng)畫設(shè)計(jì)師提供靈活性。您可以從輕松預(yù)設(shè)列表中選擇預(yù)設(shè),并將相應(yīng)的輕松應(yīng)用于各個(gè)選定的屬性。您還可以將自定義輕松應(yīng)用于形狀補(bǔ)間。
相機(jī)平移控制:在這個(gè)版本中,Animate提供X和Y相機(jī)坐標(biāo)控制,您可以使用它來輕松平移。您可以在屬性檢查器的相機(jī)部分找到X和Y坐標(biāo)。
生成紋理圖集:動(dòng)畫開發(fā)人員可以編排動(dòng)畫并將其作為紋理圖集導(dǎo)出到Unity游戲引擎或任何其他喜愛的游戲引擎。開發(fā)人員可以使用Unity的示例插件,還可以為其他游戲引擎定制。
支持添加全球和第三方腳本:動(dòng)畫師經(jīng)常使用適用于整個(gè)動(dòng)畫的JavaScript代碼。在使用全局和第三方腳本之前,無法設(shè)置全局變量或應(yīng)用于Animate中的整個(gè)動(dòng)畫的腳本。從此版本開始,您可以添加不特定框架的全局腳本。
創(chuàng)建和管理矢量畫筆:Animate介紹了使用Animate中繪制的形狀創(chuàng)建和共享矢量畫筆(藝術(shù)和圖案畫筆)的能力。在介紹此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC應(yīng)用程序創(chuàng)建畫筆,并從CC庫中進(jìn)行同步。此功能允許您從Animate CC中的矢量素材創(chuàng)建自定義畫筆。
靜音和海報(bào)屬性支持HTML 5視頻組件:這個(gè)版本的Animate為HTML 5視頻組件介紹了兩個(gè)新的屬性:靜音和海報(bào)。您可以使用靜音屬性來啟用或禁用視頻組件和海報(bào)屬性的音頻,以便在視頻播放之前選擇靜態(tài)海報(bào)圖像。
adobe animate cc 2021更新日志
1、修復(fù)上個(gè)版本的bug
2、優(yōu)化部分功能