《粘粘世界》以凱勒·加布勒的概念游戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘豆包”(Goo)來(lái)構(gòu)建建筑框架,協(xié)助盡量多的剩余粘豆包進(jìn)入地圖的水管內(nèi)?!墩痴呈澜纭帆@得了總體積極的評(píng)價(jià),在2008年的美國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)中,《粘粘世界》榮獲創(chuàng)新設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和優(yōu)秀技術(shù)獎(jiǎng),并得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)的提名。
粘粘世界單機(jī)游戲模式中,每一小關(guān)的目標(biāo)都是收集至少一定數(shù)量的 Goo 到水管中去。玩家要想方設(shè)法把建筑建到輸油管口,以讓沒(méi)有用于搭建粘豆包進(jìn)入。在建造的過(guò)程中,玩家必須克服重力和地形的困難——過(guò)高而不夠穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)會(huì)坍塌;峭壁、裂口會(huì)影響你的結(jié)構(gòu);有些釘子可以殺死靠近的粘豆包。如果玩家成功地搜集到了足夠多的粘豆包就過(guò)關(guān)了,多于標(biāo)準(zhǔn)數(shù)額的粘豆包會(huì)記入“全球我最強(qiáng)”模式中。