進擊要塞游戲介紹
進擊要塞玩家需要控制一塊要塞區(qū)域,通過有目的和針對性地建造并發(fā)展要塞科技,衍生出多種戰(zhàn)術和打法。但所有的打法操作均離不開遠程射擊操作,其摒棄了傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲中對單位的移動操作,同時對單位控制做到了非常出色的簡化,是一款極具有創(chuàng)新性和挑戰(zhàn)性的即時戰(zhàn)略游戲!
進擊要塞游戲特色
游戲模式 :單機戰(zhàn)役、前哨戰(zhàn),沙盒模式,更多可玩性讓你嗨爽過癮!
聯(lián)機對戰(zhàn) :游戲同時支持2~8人聯(lián)機對戰(zhàn),虐友絕不手軟!
強力指揮官:爆炸狙擊手鷹眼、暗中監(jiān)視著幽靈,9種不同技能不同風格的指揮官供你選擇,打造專屬自己的戰(zhàn)斗風格!
勁爆軍械庫:蜂群導彈、等離子激光炮,15+勁爆武器裝備,瞄準!開火!
地圖編輯器 :DIY專屬地圖,可上傳分享供其他玩家下載,給你超強成就感!
進擊要塞游戲玩法
1.建筑元素搭建需要較長的注意力投入,先攻進行騷擾成為可能。整個戰(zhàn)役的正反饋過于明顯。后期基本成了拼手速的游戲,對于我們這類累了一天的社畜只想試試休閑玩法(包括不限于割草),而不是持續(xù)繃緊神經
2.資源部分建議是百分比條更直觀。美術元素上注重平面質感,一些動畫缺乏一些動感設計建筑、生產和進攻的內容結合得相當不錯。兩種資源間的博弈也使得游戲簡化許多。
進擊要塞更新日志
1.將bug掃地出門進行到底
2.有史以來最穩(wěn)定版本
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