帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝游戲介紹
《帝國(guó)時(shí)代3》在2005年10月步入游戲市場(chǎng)以來,讓玩家身臨其境得感受了1500~1850年間歐洲和美洲那充滿戰(zhàn)斗號(hào)角的華麗戰(zhàn)斗場(chǎng)面,而《帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝》將全新的亞洲文明體系引入到這款史詩級(jí)巨作中,讓更多的游戲玩家在神秘的東方世界里指揮著屬于自己的軍隊(duì),創(chuàng)造著屬于自己的輝煌和傳奇。帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝新增了許多新的玩法和不一樣的游戲劇情。相信這款游戲不會(huì)讓廣大游戲玩家失望。
故事的劇情發(fā)生在公園1500年間,想必了解歷史的玩家都會(huì)知曉,此時(shí)正是哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸的時(shí)候,我們的征途也正是從這里邁出第一步。玩家可任意選擇歐洲文明國(guó)度中的一個(gè)國(guó)家,登陸美洲大陸為始點(diǎn),隨后就開始探索全新的世界、建立強(qiáng)大的作戰(zhàn)軍隊(duì),建立繁華的貿(mào)易路線、締結(jié)聯(lián)盟、帶領(lǐng)屬于玩家自己的軍隊(duì)與其他歐洲國(guó)家展開激烈的戰(zhàn)斗,來獲得最終的榮耀!
Ensemble表示有了做《帝國(guó)時(shí)代2》的經(jīng)驗(yàn),相信帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝中文版一定會(huì)讓玩家感到驚喜:“作為游戲的開發(fā)商,我們覺得游戲中大型建筑物的每個(gè)微小的細(xì)節(jié)也是非常重要的,包括細(xì)微的光影變化,重塑歷史固然重要,但是一個(gè)好的故事主線更能吸引玩家的眼球,一個(gè)游戲成功的關(guān)鍵除了要制作出玩家心中期待的世界外,畫面的優(yōu)化也是必不可少的,我們接下來將對(duì)畫面做全面的優(yōu)化。”
帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝游戲玩法
本作一個(gè)重要的創(chuàng)新就是“Home Country”概念的引入,也就是說,你所選擇的歐洲國(guó)家的首都將會(huì)成為征服歐洲的重要后援,你不能只管自己在戰(zhàn)場(chǎng)上單槍匹馬戰(zhàn)斗,而必須和你的國(guó)家共同進(jìn)退:你的首都將是你踏上歐洲征途的補(bǔ)給來源和堅(jiān)強(qiáng)后盾。
隨著領(lǐng)土的擴(kuò)張,首都的地位和知名度隨著上升。你必須在打敗敵軍的同時(shí)和其他小國(guó)締結(jié)盟約,這樣,不僅首都勢(shì)力增強(qiáng),今后作戰(zhàn)的后勤支援也會(huì)大大改善。
你在發(fā)展你的殖民地同時(shí)也必須注意升級(jí)首都的技能樹,如此你的殖民地才會(huì)發(fā)展,不過究竟升級(jí)哪些方面完全取決于你,游戲在技能升級(jí)方面擁有很高的自由度讓玩家隨心所欲的建設(shè)殖民地。
帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝兵種簡(jiǎn)介
1,遠(yuǎn)程/攻城都是遠(yuǎn)程攻擊的方式。
2,如無標(biāo)示,則以下近戰(zhàn)的攻擊間隔均為1.5,遠(yuǎn)程/攻城的攻擊間隔均為3.0。
3,步兵、騎兵可以升級(jí),每次提升攻擊力和生命值的10~50%。
4,Musketeer等遠(yuǎn)程兵種對(duì)騎兵的傷害加成只存在于近戰(zhàn)中。
帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝更新日志
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
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