伊洛納游戲介紹
《伊洛納手游》是一款擁有超高自由度的像素風(fēng)RPG手游。
吃飯、喝水、睡覺、釣魚、演奏、做飯、交友、戀愛、結(jié)婚、生子、賣、投資……你甚至必須每月交稅。龐雜的游戲內(nèi)容讓整個游戲過程從一開始就能深深吸引住你。
你可以更換游戲中人物的肖像,音樂,遺言,同伴對話,角色圖,你甚至可以自建一個NPC……而游戲的任務(wù)系統(tǒng)也道具裝備都是隨機生成的,也就是說,只要你愿意,這個游戲是永遠(yuǎn)不會結(jié)束的。相對應(yīng)的,可探索區(qū)域也是隨機生成的,地下城,洞窟,森林……
伊洛納游戲特色
1、隨機道具、隨機迷宮,三人小隊合力應(yīng)對怪物;
2、種族各異,體態(tài)萬千,幾百種可收集角色;
3、可選任務(wù),可選劇情,善惡不同,劇情有別;
4、吃喝住行、天氣變幻,探索地圖步步為營,隨機事件小心應(yīng)對。
伊洛納游戲亮點
1、回歸純粹的像素風(fēng)經(jīng)典
2、即時戰(zhàn)斗,策略釋放技能
3、探索魔窟、迷宮,尋找寶藏
4、挑戰(zhàn)PVP競技場,爭奪至高榮耀
伊洛納游戲玩法
- 生成隨機性:每一次新開局游戲都會隨機生成游戲場景,敵人,寶物等不同事物。而玩家的每一次冒險歷程也都將是獨一無二,不可復(fù)制的。
- 進(jìn)程單向性:存檔功能的唯一作用就是記錄你當(dāng)前的游戲進(jìn)度,每當(dāng)存檔被讀取時,對應(yīng)的進(jìn)度就會被清空,直到你進(jìn)行下一次存檔。
- 不可挽回性:在大多數(shù)Roguelike游戲中,每一個角色只有一次生命,一個角色的死亡意味著玩家將永遠(yuǎn)失去該角色。
- 畫面樸素性:其實Roguelike類游戲的鼻祖Rogue在當(dāng)時擁有最先進(jìn)的圖形界面,但現(xiàn)在看來卻是十分簡陋和樸素,當(dāng)然大多數(shù)Roguelike的游戲為了向其致敬,依然保留了這份樸素。
- 系統(tǒng)復(fù)雜性:游戲中包括多到無法估量的元素,例如地質(zhì)、氣候和生物分布,在有些游戲里則可能包括數(shù)百種的死亡原因,數(shù)千種的生物,數(shù)萬種的物品。
伊洛納職業(yè)介紹
英雄:魔戰(zhàn)士
精英:戰(zhàn)士、游蕩者、法師、獵人、大劍使
平民:農(nóng)民、神官、鋼琴家
前言:因為暫時不能更換職業(yè),所以職業(yè)天賦的影響還算大
英雄模板正如其名,英雄人物才擁有的天賦。
精英,比正常人強。
平民,麻瓜說的就是你,就不一一贅述了。
物理類:魔戰(zhàn)士、戰(zhàn)士、游蕩者、獵人、大劍使、農(nóng)民、神官、鋼琴家
戰(zhàn)斗流派:BUFF+DEBUFF,幾乎唯一的選擇。你能抉擇的只要使用什么武器流派,雙手,二刀流,劍盾,遠(yuǎn)程還是格斗?;蛘?,干脆地吃寵物軟飯。
魔法類:法師、魔法戰(zhàn)士
戰(zhàn)斗流派:奧法、元素法、死靈法,都是biu~biu~biu~,唯一要說明的是,目前法師培養(yǎng)難度很大。
伊洛納游戲攻略
1、開局人物選擇(劃重點)
妖精大劍,蝸牛觀光,魔像法師,不是萌新能涉及的領(lǐng)域。我不能給你們正確答案,但除了上述三種,其他都能有比較正常的游戲體驗。先玩,等熟悉了游戲,刪檔,重練,你會明白你需要什么。
2、氪金
除了妖精是給重氪玩家的,其他都隨便你,愛氪多少氪多少。
每個號賬戶獨立,也就是說比如這個號首充了,再建號得再買一次。充錢的號刪除了,那就是沒了。
3、開局
涉及到核平開局和初始武器開局。先說核平,不推薦,鋼琴家玩到后期你會后悔,核平一時爽,保持理智。初始武器,可以量力而為,每天限定刪號三次。
4、聯(lián)機
不存在的,沒有好友系統(tǒng),沒有聯(lián)機模式,沒有競技場,沒有沒有,短期內(nèi)不要想了。
5、測試服
測試服保留,測試服論壇不保留。數(shù)據(jù)不互通。
6、信仰
沒有戰(zhàn)神。萌新前期就信大地,后面再換信仰。大地在前期很重要,切記。
7、收集控。
洞窟最大容量100種,農(nóng)場牧場40種,角色可攜帶100種,我說的是種類,不是數(shù)目。收集控放棄吧。
8、鉆石
別亂花,大部分東西都可以做或者刷到,切記。
伊洛納更新日志
1.對部分功能進(jìn)行了優(yōu)化
2.解了好多不能忍的bug