英雄聯(lián)盟手游最新動態(tài)
【英雄聯(lián)盟手游】2.5版本活動第二彈
英雄聯(lián)盟手游
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英雄聯(lián)盟手游介紹
英雄聯(lián)盟主創(chuàng)團隊是由實力強勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、策劃、程序人員組成,將DotA經(jīng)典玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)游戲世界。
英雄聯(lián)盟(LOL)擁有海量風格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統(tǒng),更多的地圖玩法、游戲內(nèi)置的匹配、排行和競技系統(tǒng),獨創(chuàng)的“召喚師”系統(tǒng)及周邊的技能、符文、天賦等新的系統(tǒng)組合,由此衍生出的眾多游戲特色。英雄聯(lián)盟必將帶你進入一個嶄新而又豐富多彩的游戲世界。游戲者扮演一位召喚者,選擇你所信任的聯(lián)盟國進入這個游戲的正義領(lǐng)域,為了控制瓦羅然(VALORAN)的權(quán)利而奮戰(zhàn)。在這個聯(lián)盟中只有一條規(guī)則:贏者就是一切!
英雄聯(lián)盟手游特色
一、人性設(shè)定、新鮮玩法
1、可自定義玩家的交互界面。
2、通過網(wǎng)絡(luò)提供無盡的自由英雄選擇。
3、強有力的統(tǒng)計工具提供最佳平衡性。
4、豐富和更加操作簡潔的物品合成系統(tǒng)。
5、更多的地圖、場景提供不同的游戲樂趣。
6、簡單易用的比賽匹配系統(tǒng)撮合不同的玩家進行對抗。
7、游戲內(nèi)置的排行和競技系統(tǒng)。
8、游戲內(nèi)的商城提供豐富avatar和道具選擇。
9、先進、獨特的“召喚”avatar系統(tǒng)。
二、游戲新特性
1、自動配對系統(tǒng),來讓找到好游戲更容易。
2、掉線后的游戲重連接能力。
3、完全新的和原創(chuàng)的可玩的競標賽。
4、客戶端服務(wù)器讓主機沒有優(yōu)勢。
5、先進的屬性索引。
6、內(nèi)置投降功能。
7、專門為這種游戲風格設(shè)計的界面和控制系統(tǒng)。
8、帳戶等級推進系統(tǒng)為游戲提供了戰(zhàn)略縱深和可自定性,也就是召喚師系統(tǒng)。
9、經(jīng)常的更新提供了更多功能。
10、加強型的迷你地圖顯示你的英雄路線。
11、多地圖(召喚者峽谷,召喚者裂谷:冬季版,扭曲叢林,試煉之地,嚎哭深淵
英雄聯(lián)盟手游亮點
1、完美還原原著中的英雄,炫酷的技能流暢銜接,打造最精彩刺激的戰(zhàn)斗;
2、操作簡單易上手,玩家能夠體驗到最精彩刺激的PK戰(zhàn)斗,非常的刺激;
3、神走位、神意識、炫酷的戰(zhàn)斗,經(jīng)典的團戰(zhàn),讓你無限超神。
英雄聯(lián)盟手游優(yōu)勢
1、憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負。
2、不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣。
3、微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?
4、看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神。
5、迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底。人多,速來。
6、即刻激情團戰(zhàn)!隨機盲選英雄,全團殺中路,沖突一觸即發(fā)。
英雄聯(lián)盟手游規(guī)則
一、勝利判定標準
1、在游戲中,我方英雄攻入對方基地,最終摧毀對方水晶節(jié)點,則比賽結(jié)束,我方被判定為勝利,另一方則失敗;
2、當對方意識到這場比賽的失敗已經(jīng)無可挽回的時候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。
二、失敗判定標準
1、在游戲中,若我方水晶節(jié)點被對方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利;
2、當我方意識到這場比賽的失敗已經(jīng)無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項位置是游戲菜單->更多選項)。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。
注:游戲進行15分鐘后投降投票機制才會被開啟。
英雄聯(lián)盟手游游戲玩法
英雄聯(lián)盟手游玩法機制:
1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數(shù)額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。
英雄聯(lián)盟手游更新日志
1.修復(fù)若干bug;
2.優(yōu)化細節(jié)問題;